Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Wall Breakers Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Wall Breakers Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Wall Breakers Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Wall Breakers Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Wall Breakers Executioner Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Wall Breakers Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Goblin Gang Bandit Electro Wizard Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Goblin Gang Bandit

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Bandit
Elite Barbarians
The Log Bandit Mega Knight
Wall Breakers
The Log Electro Wizard Mega Knight
Executioner
The Log Bandit Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Wall Breakers Executioner Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wall Breakers Bandit Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Wall Breakers Executioner The Log Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 0 14

Goblin Gang
The Log Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians
The Log Mega Knight
Wall Breakers
Executioner
The Log Bandit Mega Knight
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Executioner The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Executioner Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Executioner Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Executioner
The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Executioner Electro Wizard The Log Bandit Mega Knight
Executioner Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
Executioner Mega Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Bandit Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Executioner The Log Bandit Electro Wizard
Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Executioner The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Executioner Bandit Mega Knight
Executioner Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians The Log Bandit
Goblin Gang
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang Executioner Bandit
Executioner Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Executioner The Log
Executioner Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
Executioner The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner
Executioner The Log
The Log Executioner
The Log Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard
Executioner
Elite Barbarians Executioner The Log Bandit
Bandit
Elite Barbarians The Log
Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Bandit Mega Knight
Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Executioner Mega Knight
The Log Executioner Bandit Electro Wizard
The Log Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Elite Barbarians
The Log Bandit Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Goblin Gang Bandit
Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Executioner
Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076