Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Cannon Cart
Giant Snowball
Zap
Inferno Tower Cannon Cart
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Executioner Cannon Cart
The Log
Elite Barbarians Cannon Cart
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Executioner Cannon Cart
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Executioner Cannon Cart
Poison
Inferno Tower Executioner
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Executioner Cannon Cart
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Fireball Inferno Tower Executioner Cannon Cart Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Arrows Fireball Inferno Tower

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball Mirror Cannon Cart Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Fireball Mega Knight
Fireball
Arrows Mirror Elite Barbarians Mega Knight
Inferno Tower
Mirror
Arrows Fireball Cannon Cart
Executioner
Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Mirror
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Fireball Executioner

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mirror Mega Knight Fireball Inferno Tower Cannon Cart
Elite Barbarians
Mega Knight
Fireball
Mirror Arrows Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower
Arrows Fireball Mirror Cannon Cart Mega Knight
Mirror
Arrows Fireball Inferno Tower Executioner Mega Knight
Executioner
Mirror Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Arrows Inferno Tower Executioner
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball Inferno Tower Executioner
Elite Barbarians Inferno Tower Executioner Cannon Cart Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Elite Barbarians Executioner Cannon Cart
Elite Barbarians Inferno Tower Cannon Cart Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Executioner Cannon Cart Mega Knight
Inferno Tower Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Inferno Tower Cannon Cart Mega Knight
Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Inferno Tower Cannon Cart Mega Knight
Executioner Arrows Fireball Cannon Cart Mega Knight
Arrows Inferno Tower Executioner Fireball
Inferno Tower Mega Knight Elite Barbarians Fireball Cannon Cart
Fireball Executioner Mega Knight Arrows Cannon Cart
Elite Barbarians Inferno Tower Cannon Cart Mega Knight
Inferno Tower Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Executioner Cannon Cart
Arrows Fireball Mega Knight Elite Barbarians Executioner Cannon Cart
Arrows Executioner Fireball Cannon Cart Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Cannon Cart
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball Executioner Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Cannon Cart
Fireball Arrows Elite Barbarians Executioner Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower Cannon Cart
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Elite Barbarians Executioner Cannon Cart Mega Knight
Arrows Fireball Executioner
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower Mega Knight Elite Barbarians Cannon Cart
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Cannon Cart
Inferno Tower
Mega Knight Elite Barbarians Inferno Tower Cannon Cart
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Cannon Cart Mega Knight Fireball Inferno Tower Executioner
Fireball Executioner Cannon Cart Mega Knight
Elite Barbarians Inferno Tower Fireball Executioner Cannon Cart
Arrows Executioner Mega Knight Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Fireball
Fireball Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Executioner
Arrows Executioner
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Cannon Cart
Fireball Arrows Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner Cannon Cart
Arrows Fireball Cannon Cart
Arrows Elite Barbarians Fireball Cannon Cart
Arrows Fireball Executioner Cannon Cart
Arrows Fireball Executioner Cannon Cart Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Cannon Cart
Arrows Fireball Executioner Mega Knight
Arrows Fireball Executioner
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows
Elite Barbarians Arrows Fireball Executioner
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball Cannon Cart
Fireball Arrows Executioner
Arrows Fireball
Fireball Executioner Cannon Cart Mega Knight
Arrows Fireball Executioner
Arrows Fireball
Elite Barbarians Executioner Cannon Cart Mega Knight
Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Cannon Cart Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076