Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Goblin Cage Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Hogs Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Mega Minion Royal Hogs Lumberjack
Zap
Fire Spirit Archers Royal Hogs
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Goblin Cage Royal Hogs Lumberjack
The Log
Fire Spirit Archers Goblin Cage Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Archers Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Fire Spirit Archers Royal Hogs
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Mega Minion Goblin Cage Royal Hogs Lumberjack
Fireball
Archers Mega Minion Goblin Cage Royal Hogs Lumberjack
Poison
Archers Mega Minion Goblin Cage Royal Hogs
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Lumberjack
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Archers Mega Minion Fireball Goblin Cage Lumberjack Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Archers Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mega Minion Goblin Cage Royal Hogs Lumberjack
Archers
Goblin Cage Royal Hogs Lumberjack Mega Knight
Mega Minion
Fire Spirit Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Minion Royal Hogs Mega Knight
Goblin Cage
Fire Spirit Archers Royal Hogs Lumberjack
Royal Hogs
Fire Spirit Archers Fireball Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Fire Spirit Archers Goblin Cage Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Archers Mega Minion Fireball Royal Hogs Lumberjack

Synergie w obronie 0 11

Fire Spirit
Archers
Mega Minion Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Mega Minion
Archers Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Fireball
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage
Archers Mega Minion Fireball Lumberjack
Royal Hogs
Lumberjack
Archers Mega Minion Fireball Goblin Cage
Mega Knight
Archers Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Goblin Cage
Lumberjack Mega Minion Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Archers Mega Minion
Goblin Cage Lumberjack Mega Minion Mega Knight
Fireball Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Fireball Fire Spirit Archers Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Mega Minion Fire Spirit Archers Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack
Fire Spirit Archers Lumberjack Mega Knight
Archers Mega Minion Fireball Lumberjack Mega Knight
Mega Minion Archers Fireball
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Mega Knight Mega Minion Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Fireball Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Fireball Goblin Cage Lumberjack
Fire Spirit Fireball Goblin Cage Mega Knight Archers Mega Minion Lumberjack
Goblin Cage Fire Spirit Archers Mega Minion Fireball Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack
Mega Knight Fire Spirit Archers Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Archers Fireball Goblin Cage
Fireball Archers Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Goblin Cage
Lumberjack Mega Knight Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Fire Spirit Fireball Archers
Archers Mega Minion Fireball Goblin Cage Lumberjack
Mega Knight Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Mega Knight Mega Minion Fireball
Mega Minion Goblin Cage
Mega Knight Mega Minion Goblin Cage Lumberjack
Mega Knight Fireball Goblin Cage
Mega Knight Fireball Goblin Cage Lumberjack
Archers Fireball Goblin Cage Mega Knight
Archers Mega Minion Fireball Goblin Cage Lumberjack
Mega Knight Archers Mega Minion Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Fire Spirit Mega Knight
Fireball Fire Spirit Mega Minion
Fire Spirit Archers
Fireball Fire Spirit
Fireball
Fire Spirit Fireball Lumberjack
Fireball
Fireball Fire Spirit Archers
Fire Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fire Spirit Archers Mega Minion Fireball Mega Knight
Fire Spirit Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Fire Spirit Fireball Mega Knight
Mega Minion
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fire Spirit Archers Fireball
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fire Spirit Archers Fireball
Fireball Fire Spirit Archers Mega Minion
Fireball
Fireball Mega Minion Lumberjack Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Minion Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076