Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Princess
Zap
Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton Princess
The Log
Barbarians Giant Skeleton Princess
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner Giant Skeleton Princess
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Executioner Princess
Poison
Barbarians Minion Horde Wizard Executioner Princess
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner
Rocket
Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Executioner Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Giant Skeleton Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Valkyrie Barbarians Minion Horde Wizard Executioner Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Princess Valkyrie Barbarians Minion Horde

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Minion Horde
Mega Knight Giant Skeleton
Valkyrie
Wizard Executioner Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie Wizard Princess
Princess
Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Wizard Executioner Princess

Synergie w obronie 0 10

Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Valkyrie
Wizard Executioner Princess
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Executioner
Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Wizard Executioner Princess
Princess
Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Wizard Executioner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner
Barbarians Minion Horde Valkyrie Executioner Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Barbarians Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Princess Mega Knight
Valkyrie Executioner Mega Knight
Minion Horde Wizard Executioner Princess
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Barbarians Minion Horde Princess
Barbarians Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight
Barbarians Minion Horde Valkyrie Executioner Wizard Giant Skeleton Princess Mega Knight
Minion Horde Executioner Wizard Princess
Barbarians Minion Horde Mega Knight Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Barbarians Minion Horde Princess
Barbarians Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Mega Knight
Barbarians Minion Horde Wizard Mega Knight Valkyrie Executioner
Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner
Valkyrie Wizard Executioner Barbarians Giant Skeleton Princess Mega Knight
Barbarians
Valkyrie Wizard Mega Knight Barbarians Minion Horde Executioner Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Mega Knight Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Barbarians Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Mega Knight Barbarians Minion Horde
Barbarians Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Minion Horde Princess
Barbarians Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight Barbarians Valkyrie
Barbarians Minion Horde
Mega Knight Barbarians Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Mega Knight Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Giant Skeleton Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Barbarians Minion Horde Valkyrie Executioner Princess Mega Knight
Barbarians Minion Horde Valkyrie Executioner Giant Skeleton
Valkyrie Executioner Mega Knight Barbarians Minion Horde Wizard Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Executioner Princess
Minion Horde Giant Skeleton
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Wizard Executioner Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Wizard Executioner Minion Horde Princess
Minion Horde Wizard Executioner Princess
Wizard Executioner Princess
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Wizard Princess
Wizard Executioner Princess
Executioner Princess
Minion Horde Princess
Princess
Minion Horde Wizard Executioner Princess
Minion Horde Wizard Executioner Princess Mega Knight
Minion Horde
Wizard Executioner Princess Mega Knight
Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Wizard Princess
Barbarians Minion Horde
Valkyrie Wizard Executioner Princess Mega Knight
Minion Horde
Wizard Executioner Princess
Wizard Princess Mega Knight
Minion Horde Wizard Executioner Princess
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard Mega Knight
Minion Horde Princess
Minion Horde Giant Skeleton Mega Knight
Wizard Princess
Minion Horde Barbarians Princess
Wizard Executioner Princess
Minion Horde Valkyrie Wizard Executioner Princess Mega Knight
Wizard Executioner Princess
Giant Skeleton
Minion Horde Executioner Mega Knight
Minion Horde Giant Skeleton Princess
Executioner Princess
Executioner Giant Skeleton Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076