Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Miner Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Miner Bandit
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Musketeer Miner
Zap
Archers Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Musketeer Bandit
The Log
Archers Goblin Gang Musketeer Bandit
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Musketeer Miner Bandit
Fireball
Archers Goblin Gang Musketeer Bandit
Poison
Archers Goblin Gang Musketeer
Lightning
Musketeer Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Gang Miner Bandit Musketeer Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Miner Bandit Mega Knight
Arrows
Archers Miner Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Miner Bandit
Musketeer
Miner Bandit Mega Knight
Poison
Miner Mega Knight
Miner
Goblin Gang Poison Archers Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Bandit
Archers Arrows Goblin Gang Musketeer Miner Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Musketeer Poison Miner Bandit

Synergie w obronie 2 12

Archers
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Bandit
Goblin Gang
Musketeer Archers Miner Bandit
Musketeer
Goblin Gang Miner Bandit Mega Knight
Poison
Mega Knight
Miner
Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Bandit
Archers Arrows Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Musketeer Poison Miner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer
Goblin Gang Musketeer Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Archers Musketeer Bandit
Goblin Gang Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Goblin Gang Archers Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer Archers Arrows Goblin Gang Poison
Arrows Musketeer Poison Bandit Mega Knight
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Archers Musketeer Miner Bandit Mega Knight
Archers Goblin Gang Poison Arrows Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Musketeer Archers Goblin Gang Poison
Mega Knight Goblin Gang Musketeer Bandit
Mega Knight Arrows Goblin Gang Poison
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Musketeer Poison
Arrows Mega Knight Archers Goblin Gang Musketeer Bandit
Arrows Poison Archers Musketeer Bandit Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Archers Arrows Musketeer Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Archers Bandit
Poison Bandit Archers Arrows Goblin Gang Musketeer Miner Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Musketeer Bandit
Goblin Gang Musketeer Bandit Mega Knight
Arrows Poison Archers Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Archers Musketeer Bandit
Mega Knight
Mega Knight Poison Bandit
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Arrows Poison
Mega Knight Goblin Gang Bandit
Archers Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Archers Musketeer Poison
Arrows Poison Mega Knight Archers Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Musketeer Bandit
Arrows Poison Musketeer Miner Bandit
Arrows Poison Miner Bandit
Arrows Musketeer Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison Musketeer
Archers Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Miner Bandit
Goblin Gang Musketeer Poison
Poison Miner Arrows Musketeer Bandit
Poison Archers Arrows Musketeer
Poison Musketeer Miner Bandit
Arrows Musketeer Poison Bandit
Arrows Musketeer Poison
Arrows Musketeer Poison Bandit
Arrows Musketeer Poison Bandit Mega Knight
Arrows Poison
Archers Arrows Musketeer Poison Bandit Mega Knight
Arrows Poison Miner Mega Knight
Musketeer Poison Mega Knight
Arrows Poison
Musketeer
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Poison Miner Musketeer Bandit
Arrows Musketeer Poison Miner Bandit Mega Knight
Poison Miner Arrows Musketeer Bandit
Poison Archers Arrows Musketeer
Musketeer Poison
Poison Arrows Musketeer Miner Bandit Mega Knight
Arrows Poison
Mega Knight
Arrows Poison
Archers Goblin Gang Musketeer Bandit
Poison Archers Arrows Musketeer
Arrows
Poison Miner Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Poison
Arrows Poison
Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Miner Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076