Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Giant
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin
Zap
Bomber Dart Goblin
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Wizard
The Log
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Dart Goblin Wizard
Poison
Bomber Dart Goblin Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Poison Giant Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dart Goblin
Giant Mirror P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Wizard Mirror
Giant
Bomber Mini P.E.K.K.A Poison Dart Goblin Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant P.E.K.K.A
Mirror
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Giant P.E.K.K.A Mirror
P.E.K.K.A
Poison Bomber Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mirror P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Wizard Mirror
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mirror
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Mirror
P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin
Bomber Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Poison
Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Poison Bomber Wizard
Dart Goblin Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Wizard
Bomber Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Wizard
Wizard Poison Bomber Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Poison Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Wizard Poison Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard
Wizard Bomber Dart Goblin
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Poison Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Bomber Wizard Poison
Wizard Poison Dart Goblin
Bomber Dart Goblin Wizard Poison
Poison Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Bomber Dart Goblin Wizard Poison
Dart Goblin Wizard Poison
Poison
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Bomber Dart Goblin Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Poison
Poison Bomber Wizard
Poison Dart Goblin Wizard
Wizard Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Bomber Dart Goblin Wizard
Poison
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Dart Goblin
Poison Dart Goblin Wizard
Poison Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Bomber Dart Goblin Wizard Poison
Poison
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076