Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Balloon
Zap
Dart Goblin Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Giant Skeleton Bandit
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Bandit
Fireball
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Balloon Bandit
Poison
Dart Goblin Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Balloon Bandit
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Bandit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Dart Goblin Bandit Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Baby Dragon Balloon Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A
Wizard Rage Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Balloon Giant Skeleton Bandit
Rage
Balloon Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton
Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Balloon Giant Skeleton Bandit
Balloon
Rage Dart Goblin Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Rage Baby Dragon Balloon Bandit
Bandit
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Rage
Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Balloon
Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Bandit
Dart Goblin Wizard Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Bandit
Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Bandit
Wizard Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Giant Skeleton Bandit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Bandit
Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Giant Skeleton Bandit
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Wizard Bandit
Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Bandit
Dart Goblin Giant Skeleton
Wizard Baby Dragon
Wizard Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Bandit
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Bandit
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Wizard
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Bandit
Giant Skeleton
Wizard
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Dart Goblin Wizard Baby Dragon
Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076