Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Guards Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Guards Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Guards Lumberjack
The Log
Guards Lumberjack
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Guards Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Tesla Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Guards Balloon
Lightning
Tesla Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Guards Freeze Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Tesla Freeze Inferno Dragon Lumberjack Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Guards Tesla Freeze

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Guards Freeze Lumberjack
Tesla
Rocket
Guards
Zap Lumberjack
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Zap Freeze Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Balloon Zap Guards

Synergie w obronie 0 8

Zap
Tesla Guards Inferno Dragon Lumberjack
Tesla
Zap Guards Inferno Dragon
Rocket
Guards
Zap Tesla Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Zap Tesla
Lumberjack
Zap Guards Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Tesla
Inferno Dragon Lumberjack Zap Tesla
Tesla Rocket Lumberjack Freeze Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Lumberjack Guards
Rocket Lumberjack
Freeze Zap Tesla Guards Lumberjack
Tesla Rocket Inferno Dragon Zap Freeze
Rocket Zap Tesla
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Guards Tesla Lumberjack
Guards Zap Tesla Freeze Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Zap
Tesla Lumberjack Zap Rocket Guards Freeze
Rocket Zap Tesla Guards Freeze Lumberjack
Inferno Dragon Tesla Lumberjack
Rocket Zap Tesla Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla Zap Guards Lumberjack
Zap Freeze Tesla Guards Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Zap Tesla
Zap Tesla Rocket Inferno Dragon Lumberjack
Guards Lumberjack Zap Rocket
Rocket Guards Lumberjack Zap Tesla
Tesla Guards Inferno Dragon Lumberjack
Rocket Zap Tesla Freeze
Rocket Guards Tesla Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Zap Rocket Freeze Inferno Dragon
Tesla Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Guards Lumberjack
Rocket Zap Guards
Rocket Tesla Guards Lumberjack
Tesla
Tesla Guards Zap Rocket Freeze Inferno Dragon Lumberjack
Zap Tesla Freeze Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Guards Freeze
Zap
Rocket
Rocket Guards Freeze
Rocket Zap
Zap Rocket Freeze
Zap Freeze
Zap
Rocket Guards Lumberjack
Rocket Zap
Zap Rocket
Rocket
Rocket Freeze
Zap
Rocket Zap
Rocket
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Zap
Rocket Zap
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Freeze
Inferno Dragon
Zap
Zap
Rocket Zap
Zap
Zap Rocket Guards Freeze
Zap Rocket
Zap Rocket Freeze
Rocket
Zap Rocket Guards Freeze
Rocket Zap
Freeze
Rocket Lumberjack
Zap
Rocket Zap
Zap Rocket Guards Freeze
Zap Rocket
Zap Rocket Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076