Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Giant Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Goblin Giant Phoenix Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Goblin Giant Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Lumberjack Night Witch
Zap
Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Lumberjack Night Witch
The Log
Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Lumberjack Night Witch
Fireball
Musketeer Lumberjack Night Witch
Poison
Musketeer Phoenix Night Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Phoenix Lumberjack Night Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Phoenix Lumberjack Night Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Goblin Giant Phoenix Lumberjack Night Witch
Fireball
Arrows Goblin Giant
Musketeer
Valkyrie Goblin Giant Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Lumberjack
Goblin Giant
Fireball Arrows Musketeer Lumberjack Night Witch
Phoenix
Arrows
Lumberjack
Valkyrie Arrows Musketeer Goblin Giant Night Witch
Night Witch
Arrows Goblin Giant Lumberjack

Synergie w obronie 3 9

Arrows
Fireball Valkyrie Phoenix Lumberjack
Fireball
Goblin Giant Arrows Musketeer Valkyrie Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Fireball
Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball Lumberjack Night Witch
Goblin Giant
Fireball
Phoenix
Arrows
Lumberjack
Musketeer Arrows Fireball Valkyrie
Night Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Lumberjack Musketeer Valkyrie Phoenix Night Witch
Lumberjack Musketeer Valkyrie Night Witch
Lumberjack Night Witch Musketeer Valkyrie Phoenix
Arrows Fireball Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack Night Witch
Musketeer Arrows Fireball Phoenix Night Witch
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Giant Phoenix
Musketeer Phoenix Lumberjack Night Witch
Musketeer Valkyrie Phoenix Lumberjack Night Witch
Valkyrie Arrows Fireball Musketeer Goblin Giant Lumberjack Night Witch
Arrows Musketeer Fireball Phoenix Night Witch
Lumberjack Night Witch Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Lumberjack Night Witch
Phoenix Lumberjack
Fireball Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack Night Witch
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack Night Witch
Arrows Valkyrie Fireball Musketeer Lumberjack
Musketeer Phoenix Lumberjack
Valkyrie Arrows Fireball Musketeer Goblin Giant Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Fireball
Fireball Arrows Musketeer Valkyrie Phoenix Lumberjack
Lumberjack Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Lumberjack Fireball Musketeer Goblin Giant Phoenix Night Witch
Musketeer Valkyrie Goblin Giant Phoenix Lumberjack Night Witch
Arrows Fireball Musketeer Goblin Giant
Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Giant Phoenix Lumberjack Night Witch
Valkyrie Goblin Giant Phoenix Lumberjack
Fireball Valkyrie Phoenix
Musketeer Goblin Giant Phoenix
Musketeer Valkyrie Phoenix Lumberjack
Arrows Fireball Valkyrie Goblin Giant Phoenix
Fireball Valkyrie Goblin Giant Lumberjack Night Witch
Fireball Musketeer Valkyrie
Phoenix Fireball Musketeer Valkyrie Goblin Giant Lumberjack Night Witch
Arrows Valkyrie Fireball Musketeer Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Goblin Giant
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer Goblin Giant
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack Night Witch
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Night Witch
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Night Witch
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Night Witch
Fireball Musketeer
Fireball Night Witch
Arrows Fireball Musketeer Night Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076