Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Flying Machine Lumberjack Graveyard
Zap
Flying Machine Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack Graveyard
Earthquake
Goblin Cage Graveyard
Arrows
Flying Machine Graveyard
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Graveyard
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Electro Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Cage Flying Machine Electro Wizard Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Electro Wizard Lumberjack Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Lumberjack Graveyard
Goblin Cage
Flying Machine The Log Lumberjack Graveyard
Flying Machine
Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Flying Machine The Log Lumberjack Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack Graveyard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Graveyard Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Graveyard
Graveyard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Synergie w obronie 3 12

Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Goblin Cage
Flying Machine The Log Electro Wizard Lumberjack
Flying Machine
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Flying Machine Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack
Goblin Cage Flying Machine The Log Electro Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Flying Machine The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Cage Flying Machine The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log Flying Machine Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Flying Machine P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Flying Machine The Log Lumberjack
Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A Lumberjack Flying Machine The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage Flying Machine The Log Electro Wizard Lumberjack
Goblin Cage The Log Flying Machine Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Flying Machine P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Cage The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack
Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Cage The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Flying Machine
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Flying Machine P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine The Log
Flying Machine The Log Electro Wizard
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
The Log
Flying Machine
Flying Machine The Log
The Log Flying Machine
The Log Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Flying Machine The Log Electro Wizard
Flying Machine
Flying Machine The Log
Flying Machine
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Electro Wizard
Flying Machine The Log
The Log
The Log
Flying Machine The Log
The Log
The Log Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine The Log
The Log
Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Flying Machine
Flying Machine Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard Lumberjack
The Log Flying Machine
Flying Machine P.E.K.K.A
Flying Machine The Log Electro Wizard
Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076