Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Electro Dragon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Barbarian Barrel Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Battle Healer Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Lumberjack
Poison
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon
Lightning
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Elixir Collector Tornado Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Battle Healer Lumberjack Electro Dragon Elixir Collector Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Tornado Battle Healer Lumberjack

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Battle Healer
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Golem Lumberjack
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Battle Healer Tornado Electro Dragon Golem Lumberjack
Tornado
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Battle Healer Golem Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Golem
Golem
Electro Dragon Lightning Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Lumberjack
Battle Healer Barbarian Barrel Golem

Synergie w obronie 1 8

Battle Healer
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Battle Healer Tornado Electro Dragon Lumberjack
Tornado
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Lightning
Golem
Lumberjack
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Lumberjack Battle Healer Electro Dragon
Tornado Lumberjack Electro Dragon Lightning
Lumberjack Electro Dragon
Lightning Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Lumberjack
Tornado Lightning Electro Dragon
Lightning Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Lumberjack
Tornado Battle Healer Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Lumberjack
Tornado Electro Dragon
Lumberjack Battle Healer Electro Dragon Lightning
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Tornado Lightning Lumberjack
Tornado Electro Dragon Lumberjack
Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Battle Healer Electro Dragon Lumberjack
Tornado Lumberjack
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Battle Healer Barbarian Barrel
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Lightning Lumberjack
Lumberjack Battle Healer Electro Dragon Lightning
Lightning Lumberjack Battle Healer Barbarian Barrel Tornado
Battle Healer Lumberjack
Tornado Electro Dragon
Battle Healer Lightning Lumberjack
Battle Healer Lumberjack
Electro Dragon Lightning Barbarian Barrel Tornado
Electro Dragon Lumberjack
Lightning Tornado
Lightning Lumberjack
Electro Dragon
Electro Dragon Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Lightning Lumberjack
Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Tornado Electro Dragon
Tornado
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon Lumberjack
Lightning Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Tornado Electro Dragon
Barbarian Barrel
Lightning Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon Lightning
Lightning Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Lightning
Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Barbarian Barrel Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076