Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Witch Balloon Lumberjack Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Witch Balloon Lumberjack
Zap
Bomber Dart Goblin Witch Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Dart Goblin Witch Lumberjack
The Log
Bomber Dart Goblin Witch Lumberjack
Earthquake
Bomber Tesla Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Bomber Tesla Dart Goblin Witch Balloon Lumberjack
Poison
Bomber Dart Goblin Witch Balloon
Lightning
Tesla Witch Balloon Lumberjack Monk
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Dart Goblin Tesla Lumberjack Witch Balloon Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Lumberjack Monk
Arrows
Balloon Lumberjack
Tesla
Dart Goblin
Balloon Monk
Witch
Lumberjack
Balloon
Arrows Lumberjack Dart Goblin
Lumberjack
Balloon Bomber Arrows Witch
Monk
Bomber Dart Goblin

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Tesla
Arrows
Tesla Lumberjack Monk
Tesla
Bomber Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Tesla Lumberjack
Witch
Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Arrows Dart Goblin Witch
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Dart Goblin
Lumberjack Bomber Tesla Dart Goblin Witch Monk
Tesla Witch Lumberjack Bomber Dart Goblin
Tesla Witch Lumberjack Bomber Dart Goblin Monk
Bomber Arrows Lumberjack Monk
Arrows Bomber Tesla Dart Goblin Lumberjack
Tesla Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Tesla Dart Goblin Monk
Tesla Witch Lumberjack
Bomber Tesla Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Witch Bomber Arrows Tesla Lumberjack
Arrows Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Lumberjack Bomber Witch
Bomber Arrows Tesla Dart Goblin Witch Lumberjack
Tesla Lumberjack
Monk Tesla Lumberjack
Tesla Bomber Arrows Witch Lumberjack
Arrows Tesla Bomber Dart Goblin Witch Lumberjack
Arrows Witch Bomber Tesla Dart Goblin Lumberjack
Tesla Dart Goblin Lumberjack
Bomber Arrows Tesla Dart Goblin Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Witch
Bomber Arrows Tesla Lumberjack Monk
Lumberjack Witch
Lumberjack Tesla Monk
Tesla Witch Lumberjack
Arrows Tesla Dart Goblin Witch Monk
Tesla Dart Goblin Witch Lumberjack
Tesla Lumberjack
Witch Monk
Witch Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Witch Lumberjack
Monk Arrows
Tesla Witch Lumberjack
Bomber Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Witch Bomber Dart Goblin Lumberjack Monk
Arrows Bomber Tesla Dart Goblin Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Monk
Arrows Monk Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows
Arrows Dart Goblin Witch Monk
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Monk Dart Goblin
Lumberjack
Monk Arrows Dart Goblin
Monk Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Monk
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Monk Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Monk
Bomber Arrows Dart Goblin Witch Monk
Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Bomber Witch
Witch
Arrows Dart Goblin Witch Monk
Arrows Witch Monk
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Monk
Arrows Monk
Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch Monk
Arrows
Dart Goblin Lumberjack
Arrows Bomber Dart Goblin
Monk Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076