Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Goblins Minions Hog Rider
Zap
Goblins Minions Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Goblins Dark Prince
The Log
Goblins Hog Rider Dark Prince Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Minions
Royal Delivery
Goblins Minions Hog Rider Dark Prince Prince
Fireball
Minions Hog Rider
Poison
Minions
Lightning
Dark Prince Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap The Log Minions Fireball Hog Rider Dark Prince Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Zap The Log Minions

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Prince Goblins Minions Dark Prince The Log
Minions
Hog Rider Zap Dark Prince Prince
Fireball
Zap Hog Rider Dark Prince The Log
Hog Rider
Goblins Zap Minions Fireball The Log Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Zap Minions Fireball Hog Rider
Prince
Zap Dark Prince Minions Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Fireball Prince

Synergie w obronie 3 12

Goblins
Zap The Log
Zap
Fireball Goblins Minions Dark Prince Prince The Log
Minions
Zap Dark Prince Prince The Log
Fireball
Zap The Log Dark Prince
Hog Rider
Dark Prince
Zap Minions Fireball Prince The Log
Prince
The Log Zap Minions Dark Prince
The Log
Fireball Prince Goblins Zap Minions Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball The Log
Goblins Zap Minions Dark Prince Prince The Log
Prince Goblins Minions Dark Prince
Prince Goblins Minions Dark Prince
Fireball Dark Prince Prince The Log
Fireball The Log Goblins Zap Minions Dark Prince
Minions Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Goblins Minions Prince
Goblins Dark Prince Prince
Goblins Minions Zap Fireball Dark Prince The Log
Minions Zap Fireball
Prince Zap Minions Fireball Dark Prince The Log
Fireball Goblins Zap Minions Dark Prince Prince The Log
Prince
Zap Fireball Prince The Log
Goblins Minions Fireball Dark Prince Prince
Fireball Goblins Zap Minions Dark Prince Prince The Log
Zap The Log Minions Fireball Dark Prince
Prince
Dark Prince Goblins Minions Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Prince The Log
Goblins Zap Minions Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Zap Fireball The Log
Dark Prince Prince
Fireball Zap Minions
Dark Prince Prince Goblins Minions Fireball
Dark Prince Prince
Zap Goblins Minions Fireball Dark Prince Prince The Log
Minions Dark Prince Prince
Zap Fireball Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Fireball
Fireball
Goblins Zap Minions Fireball Dark Prince Prince The Log
Minions Zap Fireball Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball Dark Prince Prince The Log
Fireball Zap Dark Prince The Log
Fireball Zap Minions
The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Goblins Minions Fireball Prince
Zap Fireball Dark Prince Prince The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Minions Fireball
Zap Fireball Prince The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Zap Fireball Dark Prince Prince The Log
Zap Fireball The Log
Minions Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Dark Prince
Fireball The Log Zap
Fireball Zap Prince The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Prince
Fireball The Log
Zap Minions Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap
The Log Fireball
Fireball Dark Prince Prince
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Dark Prince Prince
Zap Minions Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076