Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Electro Giant Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Guards Inferno Dragon
Zap
Bats Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Guards Royal Ghost
The Log
Guards
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Guards Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Tesla Inferno Dragon
Poison
Bats Guards
Lightning
Tesla Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Electro Giant The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Guards Electro Giant Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Guards Royal Ghost Tesla Fireball Inferno Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Guards Royal Ghost

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Inferno Dragon
Tesla
Fireball
The Log
Guards
The Log
Electro Giant
Inferno Dragon
The Log
Fireball Guards
Royal Ghost
Inferno Dragon
Bats Electro Giant

Synergie w obronie 2 10

Bats
Tesla The Log Inferno Dragon
Tesla
The Log Bats Fireball Guards Inferno Dragon
Fireball
The Log Tesla
Guards
Tesla The Log
Electro Giant
Inferno Dragon
The Log
Tesla Fireball Bats Guards Royal Ghost Inferno Dragon
Royal Ghost
The Log
Inferno Dragon
Bats Tesla Electro Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball The Log
Inferno Dragon Bats Tesla The Log
Tesla Bats Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Bats Guards
Fireball The Log
Fireball The Log Bats Tesla Guards Royal Ghost
Bats Tesla Inferno Dragon Fireball
Tesla Fireball Electro Giant The Log
Tesla Inferno Dragon
Guards Tesla Royal Ghost
Bats Guards Tesla Fireball Electro Giant The Log Royal Ghost
Tesla Inferno Dragon Bats Fireball
Tesla Bats Fireball Guards The Log
Fireball Bats Tesla Guards The Log Royal Ghost
Inferno Dragon Tesla
Tesla Fireball Electro Giant The Log Inferno Dragon
Tesla Bats Fireball
Tesla Fireball Bats Guards The Log Royal Ghost
The Log Bats Tesla Fireball Guards Royal Ghost Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Royal Ghost Bats Tesla Fireball Guards Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tesla Fireball Electro Giant Royal Ghost
Fireball Tesla The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Guards Bats The Log
Guards Bats Tesla Fireball The Log
Tesla Guards Inferno Dragon
Fireball Electro Giant Bats Tesla
Guards Bats Tesla Fireball
Tesla Inferno Dragon
Bats Fireball The Log Inferno Dragon
Tesla Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Tesla Guards
Fireball Guards Electro Giant The Log
Tesla Fireball Guards
Tesla Fireball Electro Giant
Tesla Guards Electro Giant Bats Fireball The Log Inferno Dragon
Bats Tesla Fireball Electro Giant The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards The Log Royal Ghost
Fireball The Log Royal Ghost
Fireball The Log
Fireball Guards The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Giant Bats
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Guards
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats
Fireball The Log
Fireball Electro Giant The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Electro Giant The Log Fireball
Inferno Dragon
Fireball The Log Royal Ghost
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Electro Giant
Bats Fireball Guards Electro Giant
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Bats Fireball Guards
Fireball
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Electro Giant
Electro Giant Bats Fireball Guards The Log
Bats Fireball
Fireball Electro Giant The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076