Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Balloon Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Hogs Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Hogs Balloon Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Balloon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Royal Hogs Balloon Phoenix
Giant Snowball
Bomber Royal Hogs Balloon
Zap
Bomber Royal Giant Royal Hogs Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Royal Hogs
The Log
Bomber Royal Giant Royal Hogs
Earthquake
Bomber Royal Hogs
Arrows
Bomber Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Royal Hogs Balloon
Fireball
Bomber Royal Hogs Balloon
Poison
Bomber Royal Hogs Balloon Phoenix
Lightning
Balloon Phoenix Monk
Rocket
Royal Hogs Balloon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber The Log Arrows Phoenix Royal Hogs Balloon Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber The Log Arrows Phoenix

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Royal Hogs Monk
Arrows
Royal Giant Royal Hogs Balloon Phoenix
Royal Giant
Bomber Arrows The Log Monk
Royal Hogs
Arrows Bomber The Log Monk
Balloon
Arrows The Log
The Log
Royal Giant Royal Hogs Balloon
Phoenix
Monk Arrows
Monk
Phoenix Bomber Royal Giant Royal Hogs

Synergie w obronie 0 4

Bomber
The Log
Arrows
Phoenix Monk
Royal Giant
Royal Hogs
Balloon
The Log
Bomber
Phoenix
Arrows Monk
Monk
Arrows Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber The Log
Bomber The Log Phoenix Monk
Bomber
Bomber Phoenix Monk
Bomber Arrows The Log Monk
Arrows The Log Bomber
Arrows Phoenix
Arrows The Log Phoenix Monk
Phoenix
Bomber Phoenix
Bomber Arrows The Log
Arrows Phoenix
Bomber The Log
Bomber Arrows The Log
Phoenix
Monk The Log
Bomber Arrows
Arrows Bomber The Log
Arrows The Log Bomber
Phoenix
Bomber Arrows The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bomber Arrows The Log Phoenix Monk
The Log
The Log Phoenix Monk
Phoenix
Arrows Monk
Phoenix
Phoenix
The Log Phoenix Monk
Phoenix
Phoenix
Monk Arrows The Log Phoenix
Bomber
Phoenix Bomber The Log Monk
Arrows Bomber The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log Monk
Arrows Monk The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Bomber Arrows The Log
Arrows Monk
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Monk
Monk Arrows The Log
Monk Arrows
The Log
Arrows Monk
Arrows The Log
Bomber Arrows The Log
Arrows The Log
Monk Arrows
Bomber
Bomber Arrows The Log Monk
Bomber Arrows The Log Monk
The Log Monk
Arrows
The Log Monk
Arrows The Log Monk
Arrows The Log Bomber
Arrows The Log Monk
Arrows The Log Monk
Arrows The Log
Arrows
Bomber Arrows The Log
Arrows Monk
Arrows The Log Monk
Arrows Monk
Arrows The Log
Arrows The Log Bomber
Monk Arrows
The Log
The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076