Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Flying Machine Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Flying Machine Giant Goblin Hut Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Guards Sparky
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine Goblin Hut Guards
Zap
Flying Machine Goblin Hut Guards Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Hut Guards Sparky
The Log
Musketeer Goblin Hut Guards Sparky
Earthquake
Goblin Hut Guards
Arrows
Flying Machine Goblin Hut Guards
Royal Delivery
Musketeer Flying Machine Goblin Hut Guards Sparky
Fireball
Musketeer Flying Machine Goblin Hut Sparky
Poison
Musketeer Flying Machine Goblin Hut Guards Sparky
Lightning
Musketeer Goblin Hut Sparky
Rocket
Musketeer Goblin Hut Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Guards Tornado Musketeer Flying Machine Giant Goblin Hut Lightning Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Guards Tornado Musketeer Flying Machine

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Giant Goblin Hut
Flying Machine
Giant Goblin Hut
Giant
Musketeer Lightning Sparky Flying Machine Goblin Hut Guards Tornado
Goblin Hut
Musketeer Flying Machine Giant
Guards
Giant
Tornado
Sparky Giant
Lightning
Giant
Sparky
Giant Tornado

Synergie w obronie 2 7

Musketeer
Guards Flying Machine Goblin Hut Tornado
Flying Machine
Musketeer Goblin Hut Guards
Giant
Goblin Hut
Musketeer Flying Machine
Guards
Musketeer Flying Machine Sparky
Tornado
Sparky Musketeer Sparky
Lightning
Sparky
Tornado Guards Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Flying Machine Goblin Hut Sparky
Sparky Musketeer Flying Machine Goblin Hut
Goblin Hut Tornado Sparky Musketeer Lightning
Goblin Hut Sparky Musketeer Guards
Lightning Tornado Sparky
Tornado Musketeer Flying Machine Guards
Musketeer Tornado Lightning Flying Machine Goblin Hut
Lightning Musketeer Flying Machine Sparky
Sparky Musketeer Goblin Hut Tornado
Guards Tornado Musketeer Sparky
Guards Musketeer Flying Machine Goblin Hut Tornado
Musketeer Flying Machine Goblin Hut Tornado
Goblin Hut Sparky Musketeer Flying Machine Guards Lightning
Sparky Goblin Hut Guards Tornado
Sparky Goblin Hut
Tornado Goblin Hut Lightning Sparky
Sparky Musketeer Goblin Hut Tornado
Musketeer Flying Machine Goblin Hut Guards Tornado
Tornado Musketeer Flying Machine Goblin Hut Guards
Sparky Musketeer Goblin Hut Tornado
Musketeer Flying Machine Guards Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblin Hut Sparky
Musketeer Flying Machine Lightning
Guards Musketeer Goblin Hut Lightning Sparky
Guards Lightning Musketeer Tornado Sparky
Musketeer Goblin Hut Guards Sparky
Musketeer Flying Machine Goblin Hut Tornado
Guards Sparky Musketeer Flying Machine Goblin Hut Lightning
Sparky
Lightning Flying Machine Goblin Hut Tornado Sparky
Musketeer Goblin Hut Guards Sparky
Musketeer Flying Machine Goblin Hut Guards Sparky
Lightning Guards Tornado
Lightning Guards Sparky
Musketeer Flying Machine Sparky
Goblin Hut Guards Sparky Musketeer Flying Machine Tornado Lightning
Musketeer Flying Machine Goblin Hut Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Flying Machine Guards Sparky
Musketeer Flying Machine Tornado
Lightning Flying Machine Goblin Hut Sparky
Lightning Musketeer Flying Machine Guards Sparky
Sparky
Musketeer Flying Machine Tornado
Musketeer Flying Machine Tornado Sparky
Flying Machine Tornado Lightning
Flying Machine Tornado Lightning
Lightning Musketeer Guards Tornado Sparky
Lightning Musketeer Flying Machine Tornado Sparky
Lightning Musketeer Flying Machine Tornado
Flying Machine Lightning Musketeer Goblin Hut Sparky
Lightning Musketeer Flying Machine
Lightning Musketeer Flying Machine Goblin Hut Sparky
Lightning Musketeer Flying Machine Goblin Hut Sparky
Lightning Musketeer Flying Machine Goblin Hut Sparky
Lightning Tornado Sparky
Lightning Sparky
Lightning Musketeer Flying Machine Sparky
Lightning Flying Machine Tornado
Lightning Musketeer Sparky
Lightning Tornado
Musketeer Tornado Lightning Sparky
Lightning Musketeer Flying Machine
Tornado Sparky
Musketeer Flying Machine Tornado Lightning Sparky
Lightning Musketeer Flying Machine Tornado Sparky
Lightning Musketeer Tornado Sparky
Lightning Musketeer Flying Machine Tornado Sparky
Lightning Musketeer Flying Machine Goblin Hut Guards
Lightning Sparky
Lightning Musketeer Sparky
Lightning Sparky
Sparky
Lightning Sparky
Lightning Musketeer Flying Machine Goblin Hut Guards
Lightning Musketeer Flying Machine Tornado
Lightning Musketeer Flying Machine Sparky
Musketeer Flying Machine Lightning
Lightning Tornado Sparky
Musketeer Flying Machine Sparky
Musketeer Flying Machine Guards Tornado Lightning Sparky
Musketeer Flying Machine Tornado Lightning
Lightning Musketeer Flying Machine Tornado Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076