Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Graveyard
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Hunter Goblin Drill Graveyard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hunter Goblin Drill Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Goblin Drill Graveyard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Hunter Goblin Drill Graveyard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Hunter Goblin Drill
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Hunter Goblin Drill Graveyard
Lightning
Wizard Hunter
Rocket
Wizard Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Poison Hunter Goblin Drill Wizard Graveyard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Dart Goblin Poison Hunter

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Drill Graveyard
Wizard
Poison
Graveyard Goblin Drill
Hunter
Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin Poison
Lightning
Graveyard
Poison Dart Goblin

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin
Goblin Gang Hunter Goblin Drill
Wizard
Poison
Hunter
Dart Goblin
Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Dart Goblin Wizard
Hunter Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Gang Hunter Dart Goblin Goblin Drill Lightning
Hunter Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Lightning Poison
Goblin Gang Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Hunter Lightning Goblin Gang Wizard Poison
Lightning Dart Goblin Poison
Hunter Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin Hunter
Goblin Gang Dart Goblin Poison Wizard Hunter Goblin Drill
Hunter Goblin Gang Dart Goblin Wizard Poison
Hunter Goblin Drill Goblin Gang Wizard Lightning
Wizard Goblin Gang Dart Goblin Poison Hunter Goblin Drill
Goblin Gang Hunter Goblin Drill
Goblin Gang Hunter Goblin Drill Lightning
Wizard Goblin Gang Poison Hunter Goblin Drill
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Hunter Goblin Drill
Wizard Poison Hunter Goblin Drill Dart Goblin
Dart Goblin Hunter Goblin Drill
Goblin Gang Wizard Dart Goblin Poison Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Poison Goblin Gang Wizard Hunter Lightning
Goblin Gang Hunter Lightning
Goblin Gang Hunter Lightning
Goblin Gang Hunter Goblin Drill
Wizard Poison Goblin Gang Dart Goblin Hunter
Goblin Gang Dart Goblin Hunter Lightning
Hunter
Lightning Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Drill
Dart Goblin Hunter
Lightning Poison
Lightning Goblin Gang Wizard Hunter
Wizard Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Poison Hunter Goblin Drill Lightning
Poison Dart Goblin Wizard Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Dart Goblin Goblin Drill
Poison Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Poison Goblin Drill
Lightning Dart Goblin Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Wizard Poison
Poison Dart Goblin Wizard Hunter Lightning
Poison Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Goblin Gang Poison
Poison Lightning Dart Goblin Wizard
Poison Lightning Dart Goblin Wizard
Poison Lightning Dart Goblin Hunter
Lightning Dart Goblin Poison
Lightning Dart Goblin Poison
Lightning Dart Goblin Wizard Poison Hunter Goblin Drill
Lightning Dart Goblin Wizard Poison
Lightning Poison
Lightning
Lightning Dart Goblin Wizard Poison Hunter
Lightning Dart Goblin Wizard Poison
Lightning Poison
Lightning Wizard Poison
Lightning
Lightning Poison Goblin Drill
Poison Wizard Hunter
Poison Dart Goblin Wizard Hunter Lightning
Lightning Wizard Poison
Poison Lightning Dart Goblin
Poison Lightning Dart Goblin Wizard Hunter
Lightning Dart Goblin Wizard Poison
Lightning
Poison Lightning Dart Goblin Wizard Hunter
Lightning Poison
Wizard Poison Lightning
Lightning Goblin Gang Dart Goblin
Poison Lightning Dart Goblin Wizard Hunter
Poison Lightning Goblin Gang Dart Goblin Wizard Hunter
Dart Goblin Wizard Poison Lightning
Lightning Poison
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Poison Lightning
Dart Goblin Poison Lightning
Poison Lightning Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076