Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Hut Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut Inferno Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Goblin Hut
The Log
Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Earthquake
Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Arrows
Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Goblin Hut Inferno Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut Inferno Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Lightning
Furnace Goblin Hut Inferno Dragon
Rocket
Furnace Goblin Hut Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Minions Goblin Gang Furnace Inferno Dragon Goblin Hut Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Lightning
Minions
Inferno Dragon
Goblin Gang
Goblin Hut Mirror
Furnace
Goblin Hut Mirror
Goblin Hut
Goblin Gang Furnace Mirror
Mirror
Arrows Goblin Gang Furnace Goblin Hut Lightning
Lightning
Arrows Mirror
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 2 10

Arrows
Mirror Furnace Goblin Hut Lightning
Minions
Goblin Gang
Furnace Goblin Hut Mirror Inferno Dragon
Furnace
Mirror Arrows Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Furnace Mirror
Mirror
Arrows Furnace Goblin Gang Goblin Hut Inferno Dragon
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Goblin Gang Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Goblin Hut
Inferno Dragon Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Minions Lightning Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon Minions Goblin Gang Furnace
Lightning Arrows
Arrows Goblin Gang Minions Furnace
Minions Furnace Lightning Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Goblin Hut
Lightning Arrows
Inferno Dragon Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Goblin Gang
Minions Goblin Gang Arrows Furnace Goblin Hut
Arrows Minions Inferno Dragon Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Minions Goblin Gang Lightning
Arrows Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Inferno Dragon Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Lightning Inferno Dragon
Arrows Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Arrows Minions Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Arrows Furnace Minions Goblin Hut Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon
Goblin Gang Arrows Minions Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Arrows Goblin Gang Lightning Inferno Dragon
Goblin Gang Minions Furnace Goblin Hut Lightning
Goblin Gang Lightning
Goblin Gang Goblin Hut Inferno Dragon
Arrows Furnace Minions Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Minions Furnace Goblin Hut Lightning
Inferno Dragon
Lightning Minions Goblin Hut Inferno Dragon
Goblin Gang Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Goblin Hut
Lightning Arrows
Lightning Goblin Gang
Furnace
Goblin Gang Goblin Hut Minions Furnace Lightning Inferno Dragon
Arrows Minions Goblin Hut Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows
Lightning Arrows Goblin Hut
Lightning Arrows
Arrows Furnace
Arrows Minions Furnace
Arrows Furnace
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Minions Goblin Gang
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Goblin Hut
Lightning Arrows Minions
Lightning Arrows Furnace Goblin Hut
Lightning Arrows Furnace Goblin Hut
Lightning Arrows Furnace Goblin Hut
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Minions
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Furnace
Inferno Dragon
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Furnace
Lightning Minions Goblin Hut
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Minions Goblin Gang Goblin Hut
Lightning Arrows
Arrows
Lightning Goblin Gang
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Minions Goblin Gang Lightning
Lightning
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076