Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Wizard X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Knight X-Bow

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins X-Bow
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Knight Wizard X-Bow
The Log
Ice Spirit Goblins X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Ice Spirit Goblins
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Knight Wizard
Fireball
Wizard X-Bow
Poison
Wizard X-Bow
Lightning
Knight Wizard X-Bow
Rocket
Wizard X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Rocket Tornado The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Rocket Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Knight Tornado Wizard Rocket X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Knight

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblins X-Bow
Goblins
Ice Spirit X-Bow
Knight
Ice Spirit X-Bow Wizard The Log
Wizard
Tornado Knight
Rocket
Tornado X-Bow
Tornado
Wizard Rocket The Log
X-Bow
Knight The Log Ice Spirit Goblins Rocket
The Log
X-Bow Knight Tornado

Synergie w obronie 5 17

Ice Spirit
X-Bow Goblins Knight Wizard Rocket Tornado The Log
Goblins
Ice Spirit Knight Wizard X-Bow The Log
Knight
X-Bow Ice Spirit Goblins Wizard Tornado The Log
Wizard
Tornado Ice Spirit Goblins Knight The Log
Rocket
Tornado Ice Spirit The Log
Tornado
Wizard Rocket Ice Spirit Knight X-Bow The Log
X-Bow
Ice Spirit Knight The Log Goblins Tornado
The Log
X-Bow Ice Spirit Goblins Knight Wizard Rocket Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Wizard X-Bow The Log
Ice Spirit Goblins Knight X-Bow The Log
Rocket Tornado Goblins Knight
Goblins Knight
Rocket Tornado X-Bow The Log
Tornado The Log Goblins X-Bow
Rocket Tornado Ice Spirit Wizard X-Bow
Rocket X-Bow The Log
Goblins Tornado X-Bow
Knight Tornado Ice Spirit Goblins
Goblins Knight Wizard Tornado X-Bow The Log
Wizard Tornado
Ice Spirit Knight Wizard Rocket X-Bow The Log
Wizard Rocket Ice Spirit Goblins Tornado X-Bow The Log
Knight X-Bow
Rocket Tornado Ice Spirit X-Bow The Log
Wizard Goblins Knight Tornado X-Bow
Ice Spirit Goblins Knight Wizard Tornado X-Bow The Log
Wizard Tornado The Log Ice Spirit Knight
Tornado
Wizard Goblins Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins X-Bow
Knight Wizard Rocket X-Bow The Log
Ice Spirit Goblins Knight Rocket The Log
Rocket Knight Tornado X-Bow The Log
Knight
Wizard Rocket Ice Spirit Tornado
Rocket Goblins Knight
Knight
Rocket Ice Spirit Goblins Knight Tornado X-Bow The Log
Knight
Rocket Tornado The Log
Rocket Knight Wizard
Wizard
Ice Spirit Goblins Knight Rocket Tornado X-Bow The Log
Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket X-Bow The Log
Tornado X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Knight Rocket The Log
Wizard Rocket The Log
Wizard Ice Spirit Rocket Tornado
Wizard Tornado The Log
X-Bow The Log Ice Spirit Wizard Tornado
The Log Wizard Tornado X-Bow
Rocket Goblins Tornado X-Bow
Rocket Knight Wizard Tornado X-Bow The Log
Wizard Rocket Tornado
Rocket Knight The Log
Rocket X-Bow
X-Bow The Log
Rocket X-Bow Wizard The Log
Wizard Rocket X-Bow The Log
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Wizard X-Bow The Log
Rocket Wizard Tornado X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Rocket Wizard Tornado
Rocket Tornado X-Bow The Log
Rocket X-Bow The Log
Tornado The Log Ice Spirit Wizard
X-Bow The Log Wizard Tornado
Wizard Tornado X-Bow The Log
Rocket Tornado X-Bow The Log
Wizard Tornado X-Bow
Rocket Ice Spirit Wizard
Wizard Rocket X-Bow The Log
Rocket Ice Spirit
Rocket Wizard The Log
Ice Spirit Rocket X-Bow
Rocket Wizard Tornado
The Log
Knight Wizard Rocket
The Log Wizard
Rocket Tornado
Ice Spirit Rocket Tornado The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076