Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Tombstone Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Dart Goblin Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Tombstone Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Tombstone Dart Goblin Lumberjack
The Log
Skeletons Tombstone Dart Goblin Lumberjack
Earthquake
Skeletons Tombstone
Arrows
Skeletons Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Knight Dart Goblin Balloon Lumberjack
Fireball
Tombstone Dart Goblin Balloon Lumberjack
Poison
Tombstone Dart Goblin Balloon
Lightning
Knight Tombstone Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Knight Tombstone Dart Goblin Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Knight

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Balloon Knight Dart Goblin The Log Lumberjack
Knight
Dart Goblin Balloon Zap The Log Lumberjack
Tombstone
Dart Goblin
Knight Zap Balloon The Log
Balloon
Zap Knight Lumberjack Dart Goblin The Log
The Log
Zap Knight Dart Goblin Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Knight The Log

Synergie w obronie 3 16

Skeletons
Dart Goblin Zap Knight Tombstone The Log Lumberjack
Zap
Skeletons Knight Tombstone Dart Goblin The Log Lumberjack
Knight
Dart Goblin Skeletons Zap The Log Lumberjack
Tombstone
Dart Goblin Skeletons Zap Lumberjack
Dart Goblin
Skeletons Knight Tombstone Zap The Log Lumberjack
Balloon
The Log
Skeletons Zap Knight Dart Goblin Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Zap Knight Tombstone Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tombstone Dart Goblin The Log
Lumberjack Skeletons Zap Knight Tombstone Dart Goblin The Log
Lumberjack Skeletons Knight Tombstone Dart Goblin
Lumberjack Skeletons Knight Tombstone Dart Goblin
Tombstone The Log Lumberjack
The Log Skeletons Zap Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Zap Tombstone
Zap Dart Goblin The Log
Skeletons Tombstone Lumberjack
Knight Skeletons Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Skeletons Zap Knight Tombstone The Log Lumberjack
Zap Dart Goblin
Tombstone Lumberjack Skeletons Zap Knight The Log
Zap Tombstone Dart Goblin The Log Lumberjack
Knight Tombstone Lumberjack
Zap The Log Lumberjack
Skeletons Knight Tombstone Lumberjack
Tombstone Zap Knight Dart Goblin The Log Lumberjack
Zap The Log Knight Tombstone Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack
Knight Dart Goblin The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Skeletons Zap Tombstone
Zap Knight The Log Lumberjack
Tombstone Lumberjack Skeletons Zap Knight The Log
Lumberjack Zap Knight The Log
Skeletons Knight Tombstone Lumberjack
Skeletons Zap Dart Goblin
Skeletons Knight Tombstone Dart Goblin Lumberjack
Knight Lumberjack
Zap Skeletons Knight Tombstone The Log
Skeletons Tombstone Dart Goblin
Knight Tombstone Dart Goblin Lumberjack
Zap The Log
Skeletons Knight Tombstone Lumberjack
Dart Goblin
Tombstone Skeletons Zap Knight Dart Goblin The Log Lumberjack
Zap Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Dart Goblin The Log
Zap The Log
Zap Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Zap Dart Goblin
The Log Zap Dart Goblin
Lumberjack
Zap Knight Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap
The Log
Zap Tombstone Dart Goblin
Zap Dart Goblin
The Log
Knight Dart Goblin Lumberjack
The Log Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076