Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Zap
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
The Log
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Knight Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Tombstone Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Poison
Tombstone Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Knight Tombstone Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Princess Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Goblin Barrel Princess Witch The Log
Tombstone
Hog Rider
Knight The Log Goblin Barrel Witch Princess
Goblin Barrel
Knight Hog Rider Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Knight Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Princess
Princess
Knight Hog Rider Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 7

Knight
Princess Skeleton Army Witch The Log
Tombstone
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight The Log Princess
Witch
Knight The Log
The Log
Knight Skeleton Army Witch Princess
Princess
Knight Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone The Log
Skeleton Army Knight Tombstone Witch The Log
Skeleton Army Witch Knight Tombstone
Skeleton Army Witch Knight Tombstone
Tombstone Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log
Tombstone Witch Princess
The Log
Witch Tombstone Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army
Skeleton Army Witch Knight Tombstone The Log Princess
Witch Princess
Tombstone Skeleton Army Knight Witch The Log
Skeleton Army Tombstone Witch The Log Princess
Skeleton Army Knight Tombstone
Skeleton Army The Log
Knight Tombstone Skeleton Army Witch
Tombstone Knight Skeleton Army Witch The Log
Witch The Log Knight Tombstone Princess
Skeleton Army Knight Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Tombstone Witch
Knight The Log
Tombstone Skeleton Army Knight Witch The Log
Skeleton Army Knight The Log
Knight Tombstone Skeleton Army Witch
Witch Princess
Skeleton Army Knight Tombstone Witch
Knight Skeleton Army
Knight Tombstone Skeleton Army Witch The Log
Witch Tombstone Skeleton Army
Knight Tombstone Witch
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Tombstone Witch
Skeleton Army Witch Princess
Tombstone Skeleton Army Witch Knight The Log
Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
The Log Princess
The Log
Knight The Log
The Log
Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log
Knight The Log Princess
Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
Witch The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Witch Princess
Witch
The Log Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log
Witch Princess
Witch
The Log
Princess
The Log Princess
Tombstone Skeleton Army Witch Princess
Witch Princess
The Log
Knight Princess
The Log Princess
Witch The Log Princess
Witch Princess
Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076