Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Knight Cannon Executioner
The Log
Cannon Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Hog Rider Executioner
Poison
Cannon Executioner
Lightning
Knight Cannon Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Earthquake Tornado Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Earthquake

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Executioner Earthquake The Log
Cannon
Earthquake
Hog Rider Knight Tornado P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Knight Earthquake The Log Tornado Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Earthquake Hog Rider The Log
Executioner
Knight Tornado Hog Rider P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado Earthquake Executioner The Log
The Log
Hog Rider Knight Earthquake Tornado Executioner P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 8

Knight
Cannon Executioner Earthquake Tornado The Log
Cannon
Knight The Log Earthquake
Earthquake
Knight Cannon Tornado The Log
Hog Rider
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Knight Earthquake The Log
Executioner
Knight Tornado The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log
The Log
Cannon P.E.K.K.A Knight Earthquake Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Cannon Executioner The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Executioner The Log
Cannon Tornado P.E.K.K.A Knight Executioner
Cannon P.E.K.K.A Knight
Earthquake Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Cannon Earthquake Executioner
Tornado Cannon Executioner
Earthquake Cannon P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Cannon
Executioner Knight Cannon Earthquake Tornado The Log
Executioner Tornado
Cannon P.E.K.K.A Knight Earthquake The Log
Executioner Cannon Earthquake Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon
Tornado Cannon P.E.K.K.A The Log
Knight Cannon Tornado Executioner P.E.K.K.A
Cannon Knight Tornado Executioner The Log
Earthquake Tornado Executioner The Log Knight Cannon
P.E.K.K.A Cannon Tornado
Knight Cannon Earthquake Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A
Knight Executioner The Log
P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Tornado The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Executioner
Executioner Tornado
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Tornado The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Knight Cannon Executioner
Cannon Executioner
Knight Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Cannon Earthquake P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight The Log
Tornado Executioner The Log
Earthquake The Log
Earthquake Knight The Log
Executioner Earthquake The Log
Executioner Tornado
Earthquake Tornado Executioner The Log
Earthquake The Log Tornado Executioner
The Log Tornado
Tornado
Knight Earthquake Tornado The Log
Tornado Executioner
Earthquake Knight Executioner The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake Executioner The Log
Earthquake Executioner The Log
Earthquake Tornado
Earthquake Executioner The Log
Earthquake Tornado The Log
Earthquake The Log
Tornado
Tornado The Log
Earthquake The Log
Earthquake Tornado The Log Executioner
The Log Earthquake Tornado Executioner
Tornado The Log
Tornado The Log
Tornado Executioner
Earthquake The Log
P.E.K.K.A
Earthquake The Log
Earthquake
Tornado Executioner
The Log
Knight Executioner
The Log Earthquake Executioner
Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Tornado The Log
Tornado Executioner
Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076