Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Mega Minion Flying Machine Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Flying Machine Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Flying Machine Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minion Horde Mega Minion Flying Machine Hog Rider Guards Princess
Zap
Minion Horde Flying Machine Guards Princess
Barbarian Barrel
Knight Guards Princess
The Log
Hog Rider Guards Princess
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Minion Horde Flying Machine Guards Princess
Royal Delivery
Knight Minion Horde Mega Minion Flying Machine Hog Rider Guards Princess
Fireball
Minion Horde Mega Minion Flying Machine Hog Rider Princess
Poison
Minion Horde Mega Minion Flying Machine Guards Princess
Lightning
Knight Mega Minion
Rocket
Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Mega Minion Guards Princess Fireball Flying Machine Hog Rider Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Mega Minion Guards Princess

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Hog Rider Princess Minion Horde Fireball Flying Machine
Minion Horde
Knight Hog Rider
Mega Minion
Knight Fireball
Fireball
Hog Rider Knight Mega Minion Princess
Flying Machine
Knight Hog Rider
Hog Rider
Knight Fireball Minion Horde Flying Machine Guards Princess
Guards
Hog Rider
Princess
Knight Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Knight
Mega Minion Princess Minion Horde Fireball Flying Machine
Minion Horde
Knight
Mega Minion
Knight Flying Machine Guards Princess
Fireball
Knight Princess
Flying Machine
Knight Mega Minion Guards
Hog Rider
Guards
Mega Minion Flying Machine Princess
Princess
Knight Mega Minion Fireball Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Mega Minion Fireball Flying Machine
Minion Horde Knight Mega Minion Flying Machine
Minion Horde Knight Mega Minion
Minion Horde Knight Mega Minion Guards
Fireball Princess
Fireball Mega Minion Flying Machine Guards
Minion Horde Mega Minion Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine
Minion Horde Princess
Knight Guards Minion Horde
Minion Horde Guards Knight Mega Minion Fireball Flying Machine Princess
Minion Horde Mega Minion Fireball Flying Machine Princess
Minion Horde Knight Fireball Flying Machine Guards
Fireball Minion Horde Mega Minion Guards Princess
Knight Minion Horde
Minion Horde Fireball
Minion Horde Knight Fireball
Fireball Knight Minion Horde Mega Minion Flying Machine Guards
Knight Mega Minion Fireball Flying Machine Guards Princess
Knight Minion Horde Fireball Flying Machine Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Fireball
Fireball Knight Mega Minion Flying Machine
Guards Knight Minion Horde
Guards Knight Minion Horde Fireball
Knight Minion Horde Guards
Fireball Minion Horde Flying Machine Princess
Guards Knight Minion Horde Mega Minion Fireball Flying Machine
Knight Minion Horde
Minion Horde Knight Mega Minion Fireball Flying Machine
Minion Horde Mega Minion Guards
Knight Minion Horde Mega Minion Flying Machine Guards
Fireball Guards
Knight Minion Horde Fireball Guards
Minion Horde Fireball Flying Machine Princess
Guards Knight Minion Horde Mega Minion Fireball Flying Machine
Minion Horde Mega Minion Fireball Flying Machine Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Minion Horde Flying Machine Guards
Fireball Flying Machine Princess
Minion Horde Fireball Flying Machine
Knight Fireball Flying Machine Guards
Fireball Minion Horde
Fireball Minion Horde Mega Minion Flying Machine Princess
Minion Horde Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine
Minion Horde Fireball Guards
Knight Minion Horde Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Princess
Flying Machine Knight Fireball Princess
Minion Horde Fireball Flying Machine Princess
Princess Fireball Flying Machine
Minion Horde Fireball Flying Machine Princess
Minion Horde Fireball Flying Machine Princess
Fireball
Minion Horde
Mega Minion Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Princess
Minion Horde Fireball Flying Machine
Fireball Princess
Minion Horde Mega Minion
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball
Minion Horde Fireball Flying Machine Princess
Minion Horde Mega Minion Fireball Flying Machine Guards
Minion Horde Mega Minion Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Fireball Princess
Minion Horde Fireball Flying Machine Guards Princess
Fireball Mega Minion Flying Machine Princess
Fireball
Fireball Knight Minion Horde Mega Minion Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball
Minion Horde Mega Minion Flying Machine
Minion Horde Fireball Flying Machine Guards Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076