Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Baby Dragon Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Guards Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Guards Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Guards
The Log
Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Guards Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Guards Balloon
Lightning
Knight Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Guards Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Firecracker Guards

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Balloon Knight Guards Baby Dragon
Knight
Firecracker Baby Dragon Balloon Zap Fireball
Firecracker
Zap Knight Baby Dragon Balloon Inferno Dragon
Fireball
Zap Knight Baby Dragon
Guards
Zap
Baby Dragon
Knight Zap Firecracker Fireball Balloon Inferno Dragon
Balloon
Zap Knight Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Knight Firecracker Guards Baby Dragon Inferno Dragon
Knight
Firecracker Zap Fireball Baby Dragon
Firecracker
Knight Zap Guards Baby Dragon
Fireball
Zap Knight
Guards
Zap Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Knight Firecracker Guards Inferno Dragon
Balloon
Inferno Dragon
Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Knight Firecracker
Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Firecracker Guards
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Guards Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Knight Guards Firecracker
Guards Zap Knight Firecracker Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Knight Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker Guards Baby Dragon
Inferno Dragon Knight
Zap Fireball Inferno Dragon
Knight Firecracker Fireball
Fireball Zap Knight Firecracker Guards Baby Dragon
Zap Baby Dragon Knight Firecracker Fireball Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Knight Firecracker Fireball Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Zap Fireball
Fireball Zap Knight Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Guards Zap Knight
Guards Zap Knight Fireball
Knight Guards Inferno Dragon
Firecracker Fireball Zap Baby Dragon
Guards Knight Fireball
Knight Inferno Dragon
Zap Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Guards
Zap Fireball Guards
Knight Fireball Guards
Firecracker Fireball Baby Dragon
Guards Zap Knight Firecracker Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Guards Baby Dragon
Firecracker Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Firecracker Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Zap Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Fireball Zap Firecracker
Fireball Guards
Firecracker Zap Knight Fireball
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball Guards Baby Dragon
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076