Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Musketeer Hog Rider
Poison
Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Tornado Fireball

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider Fireball The Log
Fireball
Hog Rider Tornado Knight The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Hog Rider Tornado The Log Mega Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Hog Rider
Knight Fireball Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Mega Knight
Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Tornado The Log

Synergie w obronie 5 14

Knight
Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Fireball
Tornado The Log Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Fireball Musketeer Tornado
Musketeer
Knight The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Hog Rider
Tornado
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Knight Tornado Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log Mega Knight
Fireball Tornado The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer Tornado Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Knight Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Knight Fireball Musketeer Tornado The Log Mega Knight
Musketeer Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Knight
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Fireball Mega Knight Knight Musketeer Tornado The Log
Tornado The Log Knight Fireball Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball Musketeer Tornado The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
Musketeer
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Fireball Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado The Log
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer The Log
Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado
Musketeer Tornado The Log
Fireball The Log Tornado
Fireball The Log Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Knight Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball Musketeer Tornado
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Tornado The Log Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Tornado
Musketeer Tornado The Log
Fireball Musketeer The Log
Tornado The Log Fireball Mega Knight
Fireball The Log Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado The Log Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Tornado
The Log Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
The Log Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado The Log
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076