Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Executioner Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Hog Rider Executioner Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Executioner Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Executioner Ice Wizard
Lightning
Knight Executioner Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Tornado Ice Wizard Fireball Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Hog Rider Executioner Fireball The Log Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Fireball
Hog Rider Tornado Knight The Log
Hog Rider
Knight Goblin Gang Fireball The Log Tornado Executioner
Tornado
Fireball Executioner Hog Rider The Log Ice Wizard
Executioner
Knight Tornado Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball Tornado Executioner
Ice Wizard
Knight Tornado

Synergie w obronie 7 9

Knight
Goblin Gang Executioner Ice Wizard Fireball Tornado The Log
Goblin Gang
Knight The Log Ice Wizard
Fireball
Tornado The Log Knight Ice Wizard
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner Ice Wizard Knight The Log
Executioner
Knight Tornado The Log
The Log
Fireball Knight Goblin Gang Tornado Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Goblin Gang Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Executioner The Log
Knight Goblin Gang Executioner The Log Ice Wizard
Goblin Gang Tornado Knight Executioner Ice Wizard
Knight Goblin Gang Ice Wizard
Fireball Tornado The Log
Goblin Gang Fireball Tornado The Log Executioner Ice Wizard
Tornado Goblin Gang Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball The Log
Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Knight Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Executioner Ice Wizard Knight Fireball Tornado The Log
Executioner Goblin Gang Fireball Tornado Ice Wizard
Knight Goblin Gang Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Executioner Goblin Gang Tornado The Log
Knight Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Fireball The Log
Knight Goblin Gang Fireball Tornado Executioner
Fireball Knight Goblin Gang Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Tornado Executioner The Log Knight Fireball Ice Wizard
Tornado
Goblin Gang Knight Fireball Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Executioner The Log
Goblin Gang Knight The Log
Goblin Gang Knight Fireball Tornado The Log
Knight Goblin Gang Executioner
Fireball Executioner Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Knight Fireball Ice Wizard
Knight
Knight Fireball Tornado The Log
Goblin Gang
Knight
Fireball Tornado The Log
Knight Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Executioner
Goblin Gang Knight Fireball Tornado Executioner The Log
Executioner Fireball The Log Ice Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight The Log
Fireball Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner Tornado Ice Wizard
Tornado Executioner The Log
Fireball The Log Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball The Log Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Knight Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Knight Fireball Executioner The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball Tornado
Fireball Executioner The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball The Log Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Executioner
The Log Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Goblin Gang Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Executioner
Fireball Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076