Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Bomber Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Zap
Bomber Wall Breakers Goblin Barrel Prince Princess
Barbarian Barrel
Bomber Knight Wall Breakers Goblin Barrel Princess
The Log
Bomber Wall Breakers Goblin Barrel Prince Princess
Earthquake
Bomber Goblin Barrel
Arrows
Bomber Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Bomber Knight Wall Breakers Goblin Barrel Prince Princess
Fireball
Bomber Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Poison
Bomber Princess
Lightning
Knight Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers The Log Knight Goblin Barrel Princess Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Wall Breakers The Log Knight

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Prince
Knight
Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bomber Prince The Log
Rocket
Wall Breakers
Knight The Log Princess
Goblin Barrel
Knight Prince Princess
Prince
Goblin Barrel Bomber Knight The Log Princess
The Log
Knight Wall Breakers Prince Princess
Princess
Knight Wall Breakers Goblin Barrel Prince The Log

Synergie w obronie 3 4

Bomber
Knight The Log
Knight
Bomber Princess The Log
Rocket
The Log
Wall Breakers
Goblin Barrel
Prince
The Log
The Log
Prince Bomber Knight Rocket Princess
Princess
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Knight The Log
Bomber Knight Prince The Log
Rocket Prince Bomber Knight
Prince Bomber Knight
Bomber Rocket Prince The Log Princess
The Log Bomber
Rocket Princess
Rocket The Log
Prince Princess
Knight Bomber Prince
Bomber Knight The Log Princess
Princess
Prince Bomber Knight Rocket The Log
Bomber Rocket Prince The Log Princess
Knight Prince
Rocket Prince The Log
Bomber Knight Prince
Bomber Knight Prince The Log
The Log Bomber Knight Princess
Prince
Bomber Knight Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Prince
Bomber Knight Rocket Prince The Log
Knight Rocket Prince The Log
Rocket Prince Knight The Log
Knight Prince
Rocket Princess
Rocket Prince Knight
Knight Prince
Rocket Knight Prince The Log
Knight Prince
Rocket Prince The Log
Rocket Prince Knight
Bomber Princess
Bomber Knight Rocket Prince The Log
Bomber The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Rocket The Log
The Log Princess
Rocket The Log
Knight Rocket Prince The Log
Bomber Rocket The Log
Rocket Princess
Bomber The Log Princess
The Log Princess
The Log
Rocket Prince
Rocket Knight Prince The Log Princess
Rocket Princess
Rocket Knight The Log Princess
Rocket Princess
Princess Prince The Log
Rocket Bomber The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket
Bomber Rocket
Rocket Bomber Prince The Log Princess
Rocket Bomber The Log Princess
Rocket Prince The Log
Rocket Princess
Rocket Prince The Log
Rocket The Log
The Log Bomber Princess
The Log Princess
Prince The Log Princess
Rocket The Log
Princess
Rocket
Bomber Rocket The Log
Rocket Princess
Prince
Rocket The Log Princess
Rocket Prince Princess
Rocket Princess
The Log
Knight Rocket Prince Princess
The Log Bomber Princess
Rocket
Prince
Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket Prince The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076