Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Knight Giant Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Giant Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Bomber
Zap
Skeletons Bomber
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Knight
The Log
Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Bomber
Royal Delivery
Skeletons Bomber Knight Mini P.E.K.K.A
Fireball
Bomber
Poison
Bomber Phoenix
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Arrows Knight Void Mini P.E.K.K.A Phoenix Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Arrows Knight

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Giant Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Giant Void Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix
Knight
Bomber Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Bomber Arrows
Giant
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Void
Void
Arrows Giant
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix
Bomber
Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Void Phoenix
Knight
Bomber Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Arrows Knight
Giant
Void
Arrows
Phoenix
Skeletons Arrows Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Void
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Knight Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Knight Void
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Knight Phoenix
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Bomber
Arrows Void Phoenix
Arrows Void Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeletons Phoenix
Knight Skeletons Bomber Mini P.E.K.K.A Phoenix
Skeletons Bomber Arrows Knight
Arrows Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Knight
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Knight
Arrows Bomber Knight
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Bomber Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeletons Void
Void Bomber Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Phoenix
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix
Arrows Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Void Phoenix
Mini P.E.K.K.A Knight Phoenix
Void Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix
Skeletons Phoenix
Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix
Arrows Void Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight
Bomber
Phoenix Skeletons Bomber Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber Mini P.E.K.K.A Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Knight Void
Bomber Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Knight
Void Arrows
Knight Void
Arrows Void
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber Mini P.E.K.K.A
Void Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows
Void
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Bomber
Arrows Void
Void Arrows
Void Arrows
Arrows
Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Bomber Arrows
Void Arrows
Arrows
Void
Arrows
Arrows
Void Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomber
Void Arrows
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076