Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Goblin Giant Fisherman Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Fisherman Sparky
Giant Snowball
Bats Fisherman
Zap
Bats Goblin Giant Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Knight Electro Wizard Sparky
The Log
Fisherman Sparky
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Fisherman Electro Wizard Sparky
Fireball
Fisherman Electro Wizard Sparky
Poison
Bats Fisherman Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Fisherman Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Rage Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Knight Fisherman Fireball Electro Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Rage Knight Fisherman

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Rage Goblin Giant Fisherman Sparky
Knight
Bats Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball
Goblin Giant Knight Electro Wizard Sparky
Rage
Sparky Bats Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant
Fireball Sparky Bats Rage Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Bats Goblin Giant Sparky
Electro Wizard
Knight Fireball Rage Goblin Giant Sparky
Sparky
Rage Goblin Giant Bats Knight Fireball Fisherman Electro Wizard

Synergie w obronie 3 10

Bats
Knight Goblin Giant Fisherman Electro Wizard Sparky
Knight
Bats Electro Wizard Fireball Fisherman Sparky
Fireball
Goblin Giant Knight Electro Wizard
Rage
Goblin Giant
Fireball Bats Electro Wizard Sparky
Fisherman
Bats Knight
Electro Wizard
Knight Bats Fireball Goblin Giant
Sparky
Bats Knight Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Knight Fisherman Electro Wizard
Fisherman Sparky Bats Knight Electro Wizard
Sparky Bats Knight Fisherman Electro Wizard
Fireball Sparky
Fireball Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard Fireball
Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky Fisherman
Knight Fisherman Electro Wizard Sparky
Bats Electro Wizard Knight Fireball Goblin Giant Fisherman
Bats Fireball Electro Wizard
Sparky Bats Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Sparky Bats Electro Wizard
Sparky Knight Electro Wizard
Fireball Fisherman Electro Wizard Sparky
Sparky Bats Knight Fireball Fisherman Electro Wizard
Fireball Bats Knight Fisherman Electro Wizard
Bats Knight Fireball Fisherman Electro Wizard
Sparky Fisherman Electro Wizard
Bats Knight Fireball Goblin Giant Fisherman Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Fisherman Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Knight Fisherman
Bats Knight Goblin Giant Fisherman Electro Wizard Sparky
Bats Knight Fireball Goblin Giant Fisherman Electro Wizard Sparky
Knight Goblin Giant Fisherman Sparky
Fireball Bats Goblin Giant Electro Wizard
Sparky Bats Knight Fireball Goblin Giant Electro Wizard
Knight Goblin Giant Fisherman Sparky
Electro Wizard Bats Knight Fireball Sparky
Goblin Giant Sparky
Bats Knight Sparky
Fireball Goblin Giant Electro Wizard
Knight Fireball Goblin Giant Sparky
Fireball Sparky
Electro Wizard Sparky Bats Knight Fireball Goblin Giant Fisherman
Bats Fireball Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Sparky
Fireball Fisherman Electro Wizard
Fireball Goblin Giant Sparky
Knight Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Bats Goblin Giant
Sparky
Fireball
Fireball Fisherman
Bats Fireball Fisherman Electro Wizard Sparky
Knight Fireball Fisherman Electro Wizard Sparky
Fireball
Knight Fireball Fisherman Sparky
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Bats Fisherman Sparky
Fireball Fisherman Electro Wizard Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Fisherman Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fisherman
Fireball Fisherman Electro Wizard Sparky
Fireball Fisherman Sparky
Fireball Fisherman Sparky
Bats Fireball Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Electro Wizard Bats Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Electro Wizard Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Sparky
Bats Fireball Electro Wizard Sparky
Bats Fireball Electro Wizard
Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076