Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Miner Princess Ice Wizard Bandit Fisherman Magic Archer Lumberjack Mother Witch Sparky Lava Hound Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Baby Dragon Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Knight Wizard Royal Ghost Bandit
The Log
Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Hog Rider Wizard Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Fireball
Hog Rider Wizard Baby Dragon Bandit
Poison
Wizard
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon Bandit
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Royal Ghost Bandit Hog Rider Baby Dragon Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Baby Dragon Wizard Barbarian Barrel
Hog Rider
Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Mega Knight
Wizard
Knight Hog Rider Royal Ghost Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Hog Rider Baby Dragon Bandit Mega Knight
Baby Dragon
Knight Hog Rider Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Wizard Bandit Mega Knight
Bandit
Hog Rider Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 14

Knight
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Hog Rider
Wizard
Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Knight Wizard Baby Dragon Bandit Mega Knight
Baby Dragon
Knight Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Wizard Mega Knight
Bandit
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Bandit Mega Knight
Mega Knight Knight Bandit
Knight Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Bandit Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Mega Knight
Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit Mega Knight
Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Bandit Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Mega Knight Knight Wizard Bandit
Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Knight Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Knight Royal Ghost Bandit Mega Knight
Wizard Royal Ghost Mega Knight Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Bandit Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Mega Knight
Bandit Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Bandit
Knight Bandit Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Knight Bandit
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Mega Knight Knight
Mega Knight
Mega Knight Knight Wizard Bandit
Wizard Baby Dragon Mega Knight
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Knight Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Bandit
Knight Wizard Barbarian Barrel Bandit
Wizard Baby Dragon
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Bandit
Wizard Baby Dragon Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon
Wizard
Wizard Bandit Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel Bandit
Wizard Baby Dragon
Barbarian Barrel
Knight Wizard Baby Dragon Mega Knight
Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076