Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Cannon Balloon
Zap
Skeletons Cannon Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Inferno Tower
The Log
Skeletons Cannon
Earthquake
Skeletons Cannon Inferno Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Balloon
Fireball
Cannon Inferno Tower Balloon
Poison
Cannon Inferno Tower Balloon
Lightning
Knight Cannon Inferno Tower Balloon
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Inferno Tower

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Knight Cannon Inferno Tower Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Balloon Knight Lightning
Knight
Balloon Arrows The Log
Cannon
Inferno Tower
Balloon
Arrows Knight The Log
Lightning
Arrows
The Log
Knight Balloon

Synergie w obronie 5 10

Skeletons
Cannon Knight Inferno Tower The Log
Arrows
Knight Cannon Inferno Tower Lightning
Knight
Cannon Inferno Tower Skeletons Arrows The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Arrows Inferno Tower
Inferno Tower
Knight The Log Skeletons Arrows Cannon
Balloon
Lightning
Arrows The Log
The Log
Cannon Inferno Tower Skeletons Knight Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Cannon Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Knight Cannon The Log
Cannon Inferno Tower Skeletons Knight Lightning
Cannon Inferno Tower Skeletons Knight
Lightning Arrows The Log
Arrows The Log Skeletons Cannon
Inferno Tower Lightning Arrows Cannon
Lightning Arrows Cannon Inferno Tower The Log
Cannon Inferno Tower Skeletons
Knight Skeletons Cannon Inferno Tower
Skeletons Arrows Knight Cannon The Log
Arrows Inferno Tower
Cannon Inferno Tower Skeletons Knight Lightning The Log
Arrows Cannon The Log
Inferno Tower Knight Cannon
Inferno Tower Cannon Lightning The Log
Skeletons Arrows Knight Cannon Inferno Tower
Arrows Cannon Knight The Log
Arrows The Log Knight Cannon
Cannon Inferno Tower
Arrows Knight Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Inferno Tower
Arrows Knight Lightning The Log
Skeletons Knight Inferno Tower Lightning The Log
Lightning Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Knight Cannon
Arrows Skeletons
Skeletons Knight Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Knight
Lightning Skeletons Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons Cannon
Knight Inferno Tower
Lightning Arrows The Log
Lightning Skeletons Knight Cannon Inferno Tower
Cannon
Inferno Tower Skeletons Knight Lightning The Log
Arrows Cannon Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Knight The Log
Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Knight The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log Lightning
Arrows The Log Lightning
Lightning
Lightning Arrows Knight The Log
Lightning Arrows
Lightning Knight The Log
Lightning Arrows
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning The Log
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Lightning
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows
Lightning
Lightning
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows
Arrows Lightning The Log
Lightning
Lightning Arrows
Arrows The Log
Lightning Knight
Arrows The Log Lightning
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076