Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla X-Bow Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers X-Bow
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Knight Tesla X-Bow Ice Wizard
The Log
Electro Spirit Archers X-Bow
Earthquake
Archers Tesla X-Bow
Arrows
Electro Spirit Archers
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Knight Ice Wizard
Fireball
Archers Tesla X-Bow Ice Wizard
Poison
Archers X-Bow Ice Wizard
Lightning
Knight Tesla X-Bow Ice Wizard
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit Archers Knight Ice Wizard Tesla Fireball X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Electro Spirit Archers Knight

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball X-Bow
Archers
Knight X-Bow
Knight
Archers X-Bow Fireball Ice Wizard
Tesla
Fireball
Mirror X-Bow Electro Spirit Knight
Mirror
Fireball X-Bow
X-Bow
Knight Fireball Electro Spirit Archers Mirror Ice Wizard
Ice Wizard
Knight X-Bow

Synergie w obronie 8 8

Electro Spirit
Archers
Knight Tesla X-Bow Ice Wizard
Knight
Archers Tesla X-Bow Ice Wizard Fireball
Tesla
Knight Mirror X-Bow Archers Fireball
Fireball
Mirror X-Bow Knight Tesla Ice Wizard
Mirror
Tesla Fireball Ice Wizard
X-Bow
Knight Tesla Fireball Archers Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Archers Fireball Mirror X-Bow

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball X-Bow
Knight Tesla X-Bow Ice Wizard
Tesla Archers Knight Ice Wizard
Tesla Knight Ice Wizard
Fireball X-Bow
Fireball Electro Spirit Archers Tesla X-Bow Ice Wizard
Tesla Electro Spirit Archers Fireball X-Bow Ice Wizard
Electro Spirit Tesla Fireball X-Bow
Tesla X-Bow Ice Wizard
Knight Archers Tesla Ice Wizard
Archers Ice Wizard Electro Spirit Knight Tesla Fireball X-Bow
Tesla Archers Fireball Ice Wizard
Tesla Knight Fireball X-Bow Ice Wizard
Fireball Electro Spirit Tesla X-Bow
Knight Tesla X-Bow
Tesla Fireball X-Bow
Tesla Knight Fireball X-Bow
Tesla Fireball Electro Spirit Archers Knight X-Bow Ice Wizard
Electro Spirit Archers Knight Tesla Fireball Ice Wizard
Tesla
Electro Spirit Archers Knight Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Tesla Fireball X-Bow
Fireball Archers Knight Tesla X-Bow
Knight
Knight Tesla Fireball X-Bow
Knight Tesla
Fireball Electro Spirit Archers Tesla Ice Wizard
Archers Knight Tesla Fireball Ice Wizard
Knight Tesla
Electro Spirit Knight Fireball X-Bow
Tesla
Knight Tesla
Fireball
Knight Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball
Tesla Electro Spirit Archers Knight Fireball X-Bow
Electro Spirit Archers Tesla Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight X-Bow
Fireball X-Bow Ice Wizard
Fireball X-Bow
Knight Fireball
Fireball
Fireball Electro Spirit Ice Wizard
Archers
Fireball X-Bow Ice Wizard
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Knight Fireball X-Bow
Fireball Archers
Knight Fireball
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
X-Bow Fireball
Fireball X-Bow
Fireball
Archers Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Fireball
X-Bow
Fireball X-Bow
Electro Spirit Fireball Ice Wizard
Fireball X-Bow Ice Wizard
Fireball X-Bow
Fireball X-Bow
Archers Fireball X-Bow Ice Wizard
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball X-Bow
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Archers Fireball X-Bow
Fireball Archers Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076