Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Executioner Ice Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Bowler Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Hog Rider Bowler Executioner Ice Wizard
Poison
Executioner Ice Wizard
Lightning
Bowler Executioner Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Tornado Bowler Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Bowler Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Earthquake Tornado Ice Wizard Hog Rider Bowler Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Earthquake Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Earthquake Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Bowler Executioner Ice Wizard
Earthquake
Zap Hog Rider Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Earthquake Tornado Bowler Executioner
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Earthquake Hog Rider Bowler Ice Wizard
Bowler
Zap Hog Rider Tornado Executioner Ice Wizard
Executioner
Tornado Zap Hog Rider Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Earthquake Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Tornado Bowler P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 10

Zap
Earthquake Tornado Bowler Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard
Earthquake
Zap Tornado Ice Wizard
Hog Rider
Tornado
Bowler Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard Zap Earthquake
Bowler
Tornado Zap Ice Wizard
Executioner
Tornado Zap
P.E.K.K.A
Tornado Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Zap Earthquake Bowler P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Zap Executioner
P.E.K.K.A Zap Executioner Ice Wizard
Tornado Bowler P.E.K.K.A Executioner Ice Wizard
P.E.K.K.A Bowler Ice Wizard
Earthquake Tornado Bowler P.E.K.K.A
Tornado Bowler Zap Earthquake Executioner Ice Wizard
Tornado Zap Executioner Ice Wizard
Earthquake Bowler Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Tornado Bowler Ice Wizard
Executioner Ice Wizard Zap Earthquake Tornado Bowler
Executioner Zap Tornado Ice Wizard
Bowler P.E.K.K.A Zap Earthquake Ice Wizard
Bowler Executioner Zap Earthquake Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap Bowler P.E.K.K.A
Tornado Bowler Executioner P.E.K.K.A
Zap Tornado Bowler Executioner Ice Wizard
Zap Earthquake Tornado Executioner Bowler Ice Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Bowler Earthquake Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Bowler P.E.K.K.A
Zap Bowler Executioner
P.E.K.K.A Zap Bowler
Bowler P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Bowler Executioner
Executioner Zap Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A Bowler Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A Zap Tornado Bowler
Bowler P.E.K.K.A Executioner
Bowler Executioner
Zap Tornado Bowler Executioner P.E.K.K.A
Bowler Executioner Zap Earthquake P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Zap Tornado Bowler Executioner Ice Wizard
Earthquake
Earthquake
Executioner Zap Earthquake Bowler
Executioner Zap Tornado Ice Wizard
Earthquake Tornado Bowler Executioner
Earthquake Zap Tornado Bowler Executioner Ice Wizard
Zap Tornado
Tornado Bowler
Zap Earthquake Tornado Bowler
Zap Tornado Executioner
Earthquake Bowler Executioner
Earthquake
Earthquake Zap
Earthquake Zap Bowler Executioner
Earthquake Bowler Executioner
Earthquake Tornado
Zap Earthquake Bowler Executioner
Zap Earthquake Tornado Bowler
Earthquake Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Earthquake Zap
Zap Earthquake Tornado Bowler Executioner Ice Wizard
Zap Earthquake Tornado Bowler Executioner Ice Wizard
Zap Tornado Bowler
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner Ice Wizard
Zap
Bowler
Zap Earthquake
Zap
P.E.K.K.A
Earthquake Bowler
Zap Earthquake
Zap Tornado Executioner Ice Wizard
Bowler Executioner
Zap Earthquake Bowler Executioner
Zap Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Tornado Bowler
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Bowler Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076