Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Goblin Giant Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider Goblin Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Hog Rider Goblin Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill
Zap
Battle Ram Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Skeleton Army Goblin Drill Bandit
The Log
Musketeer Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Bandit
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill
Arrows
Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery
Musketeer Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Bandit
Fireball
Musketeer Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Goblin Drill Bandit
Poison
Musketeer Skeleton Army Goblin Drill
Lightning
Musketeer Battle Ram Bandit
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Battle Ram Skeleton Army Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Skeleton Army Bandit Musketeer Battle Ram Hog Rider Goblin Drill Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Royal Delivery Skeleton Army Bandit Musketeer

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Musketeer
Hog Rider Battle Ram Goblin Giant Bandit
Battle Ram
Bandit Musketeer
Hog Rider
Musketeer Bandit
Skeleton Army
Goblin Drill
Bandit
Goblin Giant
Musketeer Bandit
Bandit
Battle Ram Musketeer Hog Rider Goblin Drill Goblin Giant

Synergie w obronie 1 7

Royal Delivery
Musketeer Skeleton Army Bandit
Musketeer
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Drill Bandit
Battle Ram
Hog Rider
Skeleton Army
Royal Delivery Musketeer Goblin Drill Bandit
Goblin Drill
Musketeer Skeleton Army
Goblin Giant
Bandit
Royal Delivery Musketeer Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Giant
Skeleton Army Royal Delivery Musketeer Goblin Drill Bandit
Skeleton Army Royal Delivery Musketeer Goblin Drill Bandit
Skeleton Army Musketeer Goblin Drill Bandit
Royal Delivery Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army Musketeer Bandit
Musketeer Royal Delivery
Musketeer Goblin Giant Bandit
Musketeer Skeleton Army Goblin Drill
Skeleton Army Royal Delivery Musketeer Bandit
Skeleton Army Royal Delivery Musketeer Goblin Drill Goblin Giant Bandit
Musketeer Royal Delivery
Skeleton Army Goblin Drill Royal Delivery Musketeer Bandit
Skeleton Army Royal Delivery Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Drill Bandit
Skeleton Army Royal Delivery Goblin Drill Bandit
Royal Delivery Musketeer Skeleton Army Goblin Drill
Royal Delivery Musketeer Skeleton Army Goblin Drill Bandit
Royal Delivery Goblin Drill Musketeer Bandit
Musketeer Goblin Drill
Skeleton Army Royal Delivery Musketeer Goblin Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Royal Delivery Bandit
Royal Delivery Bandit Musketeer
Royal Delivery Skeleton Army Bandit Musketeer Goblin Giant
Skeleton Army Royal Delivery Musketeer Goblin Giant Bandit
Royal Delivery Musketeer Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant Bandit
Royal Delivery Musketeer Goblin Giant
Royal Delivery Skeleton Army Musketeer Goblin Giant Bandit
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Giant
Royal Delivery Skeleton Army Bandit
Royal Delivery Musketeer Skeleton Army Goblin Drill Goblin Giant
Musketeer
Skeleton Army Royal Delivery Goblin Giant
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Giant Bandit
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Royal Delivery Musketeer Goblin Drill Goblin Giant
Royal Delivery Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Goblin Drill Bandit
Musketeer Bandit
Goblin Drill Goblin Giant Bandit
Musketeer
Musketeer Goblin Giant
Musketeer
Bandit
Musketeer
Musketeer Bandit
Musketeer
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer
Musketeer Goblin Drill Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer
Musketeer
Musketeer Goblin Drill
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer
Musketeer
Musketeer Bandit
Musketeer Skeleton Army Bandit
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Goblin Giant Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076