Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Zappies Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Goblin Cage Zappies Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Rascals Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Zappies
Zap
Zappies
Barbarian Barrel
Electro Spirit Rascals Goblin Cage Zappies
The Log
Electro Spirit Rascals Goblin Cage Hog Rider Zappies
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider Zappies
Arrows
Electro Spirit Rascals Zappies
Royal Delivery
Electro Spirit Rascals Goblin Cage Hog Rider Zappies Mother Witch
Fireball
Rascals Goblin Cage Hog Rider Zappies Mother Witch
Poison
Rascals Goblin Cage Zappies Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Mother Witch
Rocket
Rascals Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Goblin Cage Hog Rider Zappies Mother Witch Rascals Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Zap Goblin Cage Hog Rider

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Hog Rider Mother Witch
Zap
Hog Rider Electro Spirit Goblin Cage Zappies Mother Witch
Rascals
Hog Rider Zappies
Goblin Cage
Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Lightning Electro Spirit Rascals Goblin Cage Zappies Mother Witch
Zappies
Zap Rascals Hog Rider
Lightning
Hog Rider
Mother Witch
Electro Spirit Zap Hog Rider

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Zap
Zap
Electro Spirit Rascals Goblin Cage Zappies Mother Witch
Rascals
Zap Mother Witch
Goblin Cage
Zap Zappies Mother Witch
Hog Rider
Zappies
Zap Goblin Cage Mother Witch
Lightning
Mother Witch
Zap Rascals Goblin Cage Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Goblin Cage Zappies
Zap Rascals Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Rascals Zappies Lightning
Goblin Cage Rascals Zappies
Lightning Goblin Cage
Electro Spirit Zap Rascals Zappies Mother Witch
Lightning Electro Spirit Zap Rascals Goblin Cage Zappies
Lightning Electro Spirit Zap Rascals Goblin Cage
Zappies Rascals Goblin Cage
Rascals Zappies
Mother Witch Electro Spirit Zap Rascals Zappies
Zap Rascals Zappies
Goblin Cage Zap Rascals Zappies Lightning
Electro Spirit Zap Rascals Goblin Cage Zappies
Rascals Goblin Cage Zappies
Zap Rascals Goblin Cage Zappies Lightning
Rascals Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Electro Spirit Zap Rascals Zappies
Zap Goblin Cage Electro Spirit Rascals Zappies Mother Witch
Goblin Cage Zappies
Rascals Electro Spirit Zappies Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Zap Goblin Cage Zappies
Zap Lightning
Zappies Zap Rascals Goblin Cage Lightning
Lightning Zap Rascals Goblin Cage Zappies
Rascals Goblin Cage Zappies
Mother Witch Electro Spirit Zap Rascals Zappies
Rascals Goblin Cage Zappies Lightning
Rascals Goblin Cage Zappies
Zap Goblin Cage Lightning Electro Spirit Zappies
Goblin Cage Zappies
Rascals Goblin Cage Zappies
Lightning Zap Goblin Cage
Rascals Lightning Goblin Cage Zappies
Rascals Goblin Cage Zappies
Rascals Zappies Electro Spirit Zap Goblin Cage Lightning
Electro Spirit Zap Rascals Goblin Cage Zappies Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rascals
Zap
Lightning
Lightning Rascals
Zap
Mother Witch Electro Spirit Zap
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Mother Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Mother Witch Electro Spirit
Zap Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning Zap Mother Witch
Zap Lightning Electro Spirit Zappies
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning Electro Spirit Zappies
Lightning
Zap Lightning Electro Spirit Zappies
Lightning Zap Zappies
Lightning Rascals
Zap Lightning
Lightning Zap
Zap Electro Spirit Rascals Zappies Lightning
Zap Zappies Lightning
Lightning Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076