Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Ice Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Ice Wizard
Poison
Firecracker Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Ice Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Arrows Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Hog Rider The Log Ice Wizard
Hog Rider
Arrows Firecracker Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Arrows Firecracker Hog Rider The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 4 12

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Fireball
The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Fireball Ice Wizard
Hog Rider
Prince
The Log Arrows Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Firecracker Prince The Log Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker Fireball Ice Wizard
Arrows Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Ice Wizard Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Fireball Firecracker Prince The Log Ice Wizard
Arrows The Log Firecracker Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Prince
Fireball Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Firecracker Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Fireball Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log Ice Wizard
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball Prince The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball Ice Wizard
Arrows Firecracker The Log
Arrows Fireball The Log Firecracker Ice Wizard
Arrows Fireball The Log Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Arrows Fireball Prince The Log
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Prince The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Arrows Fireball
Prince The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker The Log Fireball Ice Wizard
Arrows Firecracker Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Arrows Prince The Log
Fireball Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Fireball Ice Wizard
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball The Log
Arrows Firecracker Fireball
Prince
Arrows Firecracker Fireball The Log
Fireball Prince
Fireball Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows The Log Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows The Log Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Prince
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076