Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Executioner Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Electro Dragon
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Executioner
The Log
Cannon Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Battle Healer Electro Dragon Executioner
Fireball
Cannon Hog Rider Battle Healer Electro Dragon Executioner
Poison
Cannon Battle Healer Electro Dragon Executioner
Lightning
Cannon Battle Healer Electro Dragon Executioner Monk
Rocket
Hog Rider Battle Healer Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Tornado Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Cannon Tornado Hog Rider Battle Healer Electro Dragon Executioner Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Cannon Tornado Hog Rider

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Hog Rider
Battle Healer Mirror Tornado Executioner
Battle Healer
Electro Dragon Executioner Hog Rider Mirror Tornado
Mirror
Hog Rider Battle Healer Tornado
Tornado
Executioner Hog Rider Battle Healer Mirror Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Tornado Executioner
Executioner
Battle Healer Tornado Hog Rider Electro Dragon
Monk

Synergie w obronie 5 7

Cannon
Mirror Battle Healer Electro Dragon
Hog Rider
Battle Healer
Mirror Electro Dragon Cannon Tornado Executioner
Mirror
Cannon Battle Healer Tornado Electro Dragon Executioner
Tornado
Mirror Executioner Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Cannon Mirror Tornado
Executioner
Tornado Battle Healer Mirror
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Electro Dragon Executioner
Cannon Battle Healer Electro Dragon Executioner Monk
Cannon Tornado Electro Dragon Executioner
Cannon Electro Dragon Monk
Battle Healer Tornado Monk
Tornado Cannon Electro Dragon Executioner
Tornado Cannon Electro Dragon Executioner
Cannon Battle Healer Electro Dragon Monk
Cannon Tornado
Tornado Cannon Battle Healer
Executioner Cannon Tornado Electro Dragon
Executioner Tornado Electro Dragon
Cannon Battle Healer Electro Dragon
Executioner Cannon Tornado Electro Dragon
Cannon
Tornado Monk Cannon
Cannon Tornado Electro Dragon Executioner
Cannon Battle Healer Tornado Electro Dragon Executioner
Tornado Executioner Cannon Battle Healer Electro Dragon
Cannon Tornado
Cannon Battle Healer Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Battle Healer
Battle Healer Electro Dragon Executioner Monk
Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer Tornado Monk
Cannon Battle Healer Executioner
Executioner Tornado Electro Dragon Monk
Battle Healer
Battle Healer
Electro Dragon Tornado Monk
Cannon
Electro Dragon
Monk Tornado
Cannon Executioner
Cannon Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Battle Healer Tornado Executioner Monk
Executioner Cannon Battle Healer Electro Dragon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon Monk
Monk Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Executioner
Executioner Tornado Electro Dragon Monk
Tornado Executioner
Tornado Electro Dragon Executioner
Monk Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Monk Tornado Electro Dragon
Monk Tornado Electro Dragon Executioner
Executioner
Electro Dragon Monk
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner
Monk Tornado
Electro Dragon Executioner Monk
Tornado Electro Dragon Monk
Monk
Tornado
Tornado Monk
Electro Dragon Monk
Tornado Electro Dragon Executioner
Tornado Electro Dragon Executioner Monk
Tornado Electro Dragon Monk
Tornado
Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Monk
Monk
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Executioner Monk
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Executioner
Monk Tornado
Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Tornado Executioner Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076