Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Giant Wizard X-Bow Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Giant X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant X-Bow Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant Guards Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Guards Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Guards X-Bow Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Guards X-Bow Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Guards X-Bow
Earthquake
Guards X-Bow
Arrows
Skeleton Barrel Guards Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Wizard Guards Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Wizard X-Bow Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Wizard Guards X-Bow Phoenix Night Witch
Lightning
Wizard X-Bow Phoenix Night Witch
Rocket
Wizard X-Bow Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Guards Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Guards Phoenix Night Witch Giant Wizard X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Guards Phoenix

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Skeleton Barrel X-Bow Phoenix Night Witch
Skeleton Barrel
Arrows Giant Guards X-Bow
Giant
Arrows Night Witch Skeleton Barrel Wizard Guards
Wizard
Giant
Guards
Skeleton Barrel Giant X-Bow
X-Bow
Arrows Skeleton Barrel Guards
Phoenix
Arrows
Night Witch
Giant Arrows

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Phoenix
Skeleton Barrel
Giant
Wizard
Guards
Guards
Wizard X-Bow
X-Bow
Guards
Phoenix
Arrows
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Wizard X-Bow
X-Bow Phoenix Night Witch
Night Witch
Night Witch Guards Phoenix
Arrows X-Bow
Arrows Guards X-Bow Night Witch
Arrows Wizard X-Bow Phoenix Night Witch
Arrows Skeleton Barrel X-Bow Phoenix
X-Bow Phoenix Night Witch
Guards Phoenix Night Witch
Guards Arrows Wizard X-Bow Night Witch
Arrows Wizard Phoenix Night Witch
Night Witch Wizard Guards X-Bow
Wizard Arrows Guards X-Bow Night Witch
X-Bow Phoenix
X-Bow
Wizard Arrows X-Bow Night Witch
Arrows Wizard Guards X-Bow Night Witch
Arrows Wizard Guards
Phoenix
Wizard Arrows Guards Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards X-Bow
Arrows Skeleton Barrel Wizard X-Bow Phoenix
Guards
Guards X-Bow Phoenix Night Witch
Guards Phoenix Night Witch
Arrows Wizard Skeleton Barrel
Guards Phoenix Night Witch
Phoenix
X-Bow Phoenix
Guards Phoenix
Guards Phoenix
Arrows Guards Phoenix
Wizard Guards Night Witch
Wizard
Guards Phoenix X-Bow Night Witch
Arrows Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Guards X-Bow
Arrows Skeleton Barrel X-Bow
Arrows Skeleton Barrel X-Bow
Arrows Skeleton Barrel Guards
Wizard Arrows
Arrows Wizard Skeleton Barrel
Arrows Wizard
Arrows X-Bow Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard X-Bow
Guards X-Bow Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Wizard X-Bow
Arrows Wizard
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel X-Bow
Arrows Skeleton Barrel X-Bow
X-Bow Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard X-Bow
Arrows
Night Witch
Arrows Skeleton Barrel Wizard X-Bow
Arrows Skeleton Barrel Wizard X-Bow
X-Bow Night Witch
Arrows Wizard
X-Bow
Arrows Skeleton Barrel X-Bow
Arrows Wizard
Arrows X-Bow Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard X-Bow
Arrows Skeleton Barrel X-Bow
Arrows Wizard X-Bow Night Witch
Skeleton Barrel Wizard Guards
Night Witch
Arrows Wizard X-Bow Night Witch
Arrows
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Guards X-Bow Night Witch
Arrows Wizard
Arrows
Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows
Guards
Skeleton Barrel X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076