Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Giant Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Recruits Goblin Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Guards Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Goblins Royal Recruits Goblin Barrel Guards Night Witch
Zap
Goblins Goblin Barrel Guards Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Royal Recruits Goblin Barrel Guards Night Witch
The Log
Goblins Royal Recruits Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblins Royal Recruits Goblin Barrel Guards Night Witch
Royal Delivery
Goblins Royal Recruits Goblin Barrel Guards Night Witch
Fireball
Goblin Barrel Night Witch
Poison
Royal Recruits Guards Phoenix Night Witch
Lightning
Phoenix Night Witch
Rocket
Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rage Guards Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Rage Goblin Barrel Guards Phoenix Night Witch Goblin Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Rage Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Recruits
Rage
Goblin Giant Phoenix Night Witch
Goblin Barrel
Guards Goblin Giant
Guards
Goblin Barrel
Goblin Giant
Rage Goblin Barrel Night Witch
Phoenix
Rage
Night Witch
Rage Goblin Giant

Synergie w obronie 0 2

Goblins
Phoenix Night Witch
Royal Recruits
Rage
Goblin Barrel
Guards
Goblin Giant
Phoenix
Goblins
Night Witch
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Goblin Giant
Goblins Royal Recruits Phoenix Night Witch
Goblins Royal Recruits Night Witch
Royal Recruits Night Witch Goblins Guards Phoenix
Royal Recruits
Goblins Guards Night Witch
Phoenix Night Witch
Royal Recruits Goblin Giant Phoenix
Goblins Royal Recruits Phoenix Night Witch
Guards Goblins Royal Recruits Phoenix Night Witch
Goblins Guards Royal Recruits Goblin Giant Night Witch
Phoenix Night Witch
Royal Recruits Night Witch Guards
Goblins Royal Recruits Guards Night Witch
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits
Goblins Royal Recruits Night Witch
Goblins Royal Recruits Guards Night Witch
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Phoenix
Royal Recruits Goblins Guards Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Goblins
Phoenix
Royal Recruits Guards Goblins Goblin Giant
Royal Recruits Guards Goblin Giant Phoenix Night Witch
Royal Recruits Guards Goblin Giant Phoenix Night Witch
Goblin Giant
Royal Recruits Guards Goblins Goblin Giant Phoenix Night Witch
Royal Recruits Goblin Giant Phoenix
Royal Recruits Goblins Phoenix
Royal Recruits Guards Goblin Giant Phoenix
Royal Recruits Guards Phoenix
Royal Recruits Guards Goblin Giant Phoenix
Royal Recruits Guards Goblin Giant Night Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Guards Phoenix Goblins Goblin Giant Night Witch
Royal Recruits Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Guards
Goblin Giant
Royal Recruits Guards
Goblin Giant
Goblins Guards Night Witch
Royal Recruits
Royal Recruits
Night Witch
Night Witch
Royal Recruits
Night Witch
Guards
Night Witch
Night Witch
Royal Recruits Guards Night Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Guards
Royal Recruits Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076