Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight Goblin Cage Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Giant Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Archers Dart Goblin Graveyard
Zap
Skeletons Archers Dart Goblin Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Dart Goblin Goblin Cage Graveyard
The Log
Skeletons Archers Dart Goblin Goblin Cage Graveyard
Earthquake
Skeletons Archers Goblin Cage Graveyard
Arrows
Skeletons Archers Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Dart Goblin Goblin Cage Graveyard
Fireball
Archers Dart Goblin Goblin Cage
Poison
Archers Dart Goblin Goblin Cage Graveyard
Lightning
Knight Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Knight Dart Goblin Goblin Cage Poison Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Knight Goblin Cage Giant Graveyard
Knight
Archers Dart Goblin Graveyard Poison
Dart Goblin
Knight Goblin Cage Giant Graveyard
Goblin Cage
Archers Dart Goblin Giant Graveyard
Giant
Poison Graveyard Archers Dart Goblin Goblin Cage
Poison
Giant Graveyard Knight
Graveyard
Knight Giant Poison Archers Dart Goblin Goblin Cage

Synergie w obronie 4 9

Skeletons
Dart Goblin Goblin Cage Archers Knight Poison
Archers
Knight Skeletons Dart Goblin Goblin Cage
Knight
Archers Dart Goblin Skeletons Goblin Cage Poison
Dart Goblin
Skeletons Knight Archers Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Archers Knight Dart Goblin Poison
Giant
Poison
Skeletons Knight Goblin Cage
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Goblin Cage
Skeletons Knight Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Archers Knight Dart Goblin
Goblin Cage Skeletons Knight Dart Goblin
Goblin Cage Poison
Skeletons Archers Dart Goblin
Dart Goblin Archers Goblin Cage Poison
Dart Goblin Goblin Cage Poison
Skeletons Goblin Cage
Knight Skeletons Archers Dart Goblin
Archers Dart Goblin Poison Skeletons Knight
Archers Dart Goblin Poison
Goblin Cage Skeletons Knight
Dart Goblin Goblin Cage Poison
Knight Goblin Cage
Goblin Cage
Skeletons Knight Goblin Cage Poison
Goblin Cage Archers Knight Dart Goblin
Goblin Cage Poison Archers Knight Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Cage
Archers Knight Dart Goblin Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Archers Goblin Cage
Poison Archers Knight
Skeletons Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Skeletons Knight Goblin Cage
Poison Skeletons Archers Dart Goblin
Skeletons Archers Knight Dart Goblin Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Knight Poison
Skeletons Dart Goblin Goblin Cage
Knight Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Cage Poison
Skeletons Knight Goblin Cage
Archers Dart Goblin Goblin Cage
Skeletons Archers Knight Dart Goblin Goblin Cage Poison
Poison Archers Dart Goblin Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Knight Dart Goblin Poison
Poison
Poison Dart Goblin
Archers Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Poison
Poison Knight Dart Goblin
Poison Archers Dart Goblin
Poison Knight Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison
Archers Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Dart Goblin
Poison
Poison Dart Goblin
Poison Archers Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin
Poison
Poison
Archers Dart Goblin
Poison Archers Dart Goblin
Poison Knight Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Poison
Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076