Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Elixir Collector Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Poison
Elixir Collector Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Elite Barbarians Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Elixir Collector Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Skeleton Army Baby Dragon Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack Electro Dragon Elite Barbarians Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Barbarian Barrel Lumberjack
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Dragon Golem Lumberjack
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Golem Barbarian Barrel Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Electro Dragon Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Golem

Synergie w obronie 0 8

Elite Barbarians
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Army
Electro Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Golem
Lumberjack
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Electro Dragon
Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Electro Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Electro Dragon
Elite Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Lumberjack
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Barbarian Barrel Lumberjack
Skeleton Army Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Electro Dragon
Skeleton Army Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Barbarian Barrel
Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Electro Dragon
Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Baby Dragon Electro Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Electro Dragon Elite Barbarians Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Elite Barbarians Electro Dragon Lumberjack
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Elite Barbarians
Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Skeleton Army Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel
Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Baby Dragon Electro Dragon
Elite Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Elite Barbarians Baby Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076