Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Electro Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Battle Healer Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Night Witch
Giant Snowball
Goblins Archers Electro Dragon Night Witch
Zap
Goblins Archers Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Archers Night Witch
The Log
Goblins Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Goblins Archers Night Witch
Royal Delivery
Goblins Archers Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Fireball
Archers Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Poison
Archers Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Archers Earthquake Battle Healer Night Witch Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Archers Earthquake

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers
Archers
Battle Healer Goblins Electro Dragon Golem
Earthquake
Golem The Log
Battle Healer
Archers Electro Dragon Golem Night Witch
Electro Dragon
Battle Healer Golem Archers
Golem
Earthquake Electro Dragon Night Witch Archers Battle Healer The Log
The Log
Earthquake Golem
Night Witch
Golem Battle Healer

Synergie w obronie 1 12

Goblins
Archers Battle Healer Electro Dragon The Log Night Witch
Archers
Goblins Battle Healer The Log
Earthquake
The Log
Battle Healer
Electro Dragon Goblins Archers The Log Night Witch
Electro Dragon
Battle Healer Goblins The Log
Golem
The Log
Goblins Archers Earthquake Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Night Witch
Goblins Battle Healer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Electro Dragon The Log
Goblins Battle Healer Electro Dragon The Log Night Witch
Goblins Archers Electro Dragon Night Witch
Night Witch Goblins Electro Dragon
Earthquake Battle Healer The Log
The Log Goblins Archers Earthquake Electro Dragon Night Witch
Archers Electro Dragon Night Witch
Earthquake Battle Healer Electro Dragon The Log
Goblins Night Witch
Goblins Archers Battle Healer Night Witch
Goblins Archers Earthquake Electro Dragon The Log Night Witch
Archers Electro Dragon Night Witch
Night Witch Earthquake Battle Healer Electro Dragon The Log
Goblins Earthquake Electro Dragon The Log Night Witch
The Log
Goblins Electro Dragon Night Witch
Goblins Archers Battle Healer Electro Dragon The Log Night Witch
Earthquake The Log Archers Battle Healer Electro Dragon
Goblins Archers Earthquake Battle Healer Electro Dragon The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers Battle Healer
Archers Battle Healer Electro Dragon The Log
Goblins Battle Healer Electro Dragon The Log
Battle Healer The Log Night Witch
Battle Healer Night Witch
Archers Electro Dragon
Goblins Archers Battle Healer Night Witch
Battle Healer
Electro Dragon Goblins The Log
Electro Dragon
The Log
Night Witch
Archers Electro Dragon
Electro Dragon Goblins Archers Battle Healer The Log Night Witch
Archers Earthquake Battle Healer Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Earthquake Electro Dragon The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Electro Dragon
Archers Earthquake The Log
Earthquake The Log Electro Dragon
The Log Electro Dragon
Goblins Electro Dragon Night Witch
Earthquake Electro Dragon The Log
Archers Electro Dragon
Earthquake The Log
Earthquake Electro Dragon
Earthquake The Log
Earthquake Electro Dragon The Log
Earthquake Electro Dragon The Log
Earthquake
Night Witch
Archers Earthquake Electro Dragon The Log
Earthquake Electro Dragon The Log
Earthquake The Log Night Witch
The Log
Earthquake Electro Dragon The Log
Earthquake The Log Electro Dragon
The Log Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon The Log
The Log
Archers Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Night Witch
Earthquake Electro Dragon The Log Night Witch
Electro Dragon
Earthquake The Log
Earthquake Archers Electro Dragon Night Witch
Archers Electro Dragon
The Log
Electro Dragon
The Log Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076