Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Flying Machine Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Elixir Golem Flying Machine Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Goblins Cannon Flying Machine
Zap
Goblins Cannon Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblins Knight Cannon Elixir Golem Executioner
The Log
Goblins Cannon Elixir Golem
Earthquake
Cannon Elixir Golem
Arrows
Goblins Flying Machine
Royal Delivery
Goblins Knight Elixir Golem Flying Machine Executioner
Fireball
Cannon Elixir Golem Flying Machine Executioner
Poison
Cannon Elixir Golem Flying Machine Executioner
Lightning
Knight Cannon Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Barbarian Barrel Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Rocket Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Barbarian Barrel Knight Cannon Elixir Golem Flying Machine Executioner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Barbarian Barrel Knight Cannon

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Knight
Executioner Flying Machine Barbarian Barrel
Cannon
Elixir Golem
Flying Machine Barbarian Barrel Executioner
Flying Machine
Knight Elixir Golem Barbarian Barrel
Rocket
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Flying Machine Executioner
Executioner
Knight Elixir Golem Barbarian Barrel

Synergie w obronie 2 10

Goblins
Knight Cannon Flying Machine Barbarian Barrel
Knight
Cannon Executioner Goblins Flying Machine Barbarian Barrel
Cannon
Knight Goblins Flying Machine Rocket Barbarian Barrel
Elixir Golem
Flying Machine
Goblins Knight Cannon Barbarian Barrel
Rocket
Cannon
Barbarian Barrel
Goblins Knight Cannon Flying Machine
Executioner
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Cannon Flying Machine Barbarian Barrel Executioner
Goblins Knight Cannon Flying Machine Executioner
Cannon Rocket Goblins Knight Executioner
Cannon Goblins Knight
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblins Cannon Flying Machine Executioner
Rocket Cannon Flying Machine Executioner
Rocket Cannon Flying Machine Barbarian Barrel
Cannon Goblins
Knight Goblins Cannon Barbarian Barrel
Goblins Executioner Knight Cannon Flying Machine Barbarian Barrel
Executioner Flying Machine
Cannon Knight Flying Machine Rocket
Rocket Executioner Goblins Cannon Barbarian Barrel
Knight Cannon
Rocket Cannon
Goblins Knight Cannon Executioner
Cannon Goblins Knight Flying Machine Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel Executioner Knight Cannon Flying Machine
Cannon
Goblins Knight Cannon Flying Machine Barbarian Barrel Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins Barbarian Barrel
Knight Flying Machine Rocket Barbarian Barrel Executioner
Goblins Knight Rocket
Rocket Knight Barbarian Barrel
Knight Cannon Executioner
Rocket Executioner Flying Machine
Rocket Goblins Knight Flying Machine
Knight
Rocket Goblins Knight Flying Machine Barbarian Barrel
Cannon
Knight Flying Machine
Rocket
Rocket Knight Cannon Executioner
Cannon Flying Machine Executioner
Goblins Knight Flying Machine Rocket Barbarian Barrel Executioner
Executioner Cannon Flying Machine Barbarian Barrel
Cannon
Cannon
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Flying Machine Rocket Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Executioner
Rocket Flying Machine Barbarian Barrel
Knight Flying Machine Rocket Barbarian Barrel
Rocket Executioner Barbarian Barrel
Executioner Flying Machine Rocket
Flying Machine Executioner
Flying Machine Barbarian Barrel Executioner
Flying Machine
Rocket Goblins
Rocket Knight Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Rocket Executioner
Flying Machine Rocket Knight Barbarian Barrel Executioner
Flying Machine Rocket Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Rocket Flying Machine Barbarian Barrel Executioner
Flying Machine Rocket Barbarian Barrel Executioner
Rocket Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Flying Machine Barbarian Barrel Executioner
Rocket Flying Machine Barbarian Barrel
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Executioner
Flying Machine Barbarian Barrel Executioner
Flying Machine
Rocket Barbarian Barrel
Flying Machine Executioner
Rocket Flying Machine
Rocket
Rocket
Rocket
Flying Machine Rocket Barbarian Barrel
Rocket Flying Machine Executioner
Barbarian Barrel
Knight Flying Machine Rocket Executioner
Flying Machine Executioner
Rocket
Flying Machine Executioner
Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Executioner
Flying Machine Rocket Barbarian Barrel Executioner
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076