Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Barbarian Hut Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Battle Healer Wall Breakers Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Goblins Mega Minion Wall Breakers Miner
Zap
Goblins Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblins Barbarian Hut Wall Breakers
The Log
Goblins Barbarian Hut Wall Breakers
Earthquake
Barbarian Hut
Arrows
Goblins Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Mega Minion Battle Healer Wall Breakers Miner
Fireball
Mega Minion Battle Healer Barbarian Hut Wall Breakers
Poison
Mega Minion Battle Healer Barbarian Hut
Lightning
Mega Minion Battle Healer Barbarian Hut
Rocket
Battle Healer Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Battle Healer Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers Mega Minion Miner Battle Healer Barbarian Hut Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Wall Breakers Mega Minion Miner

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Mega Minion
Golem Battle Healer Miner
Battle Healer
Mega Minion Barbarian Hut Golem
Barbarian Hut
Battle Healer Wall Breakers Miner
Wall Breakers
Miner Barbarian Hut
Lightning
Golem
Golem
Mega Minion Lightning Battle Healer
Miner
Goblins Wall Breakers Mega Minion Barbarian Hut

Synergie w obronie 0 4

Goblins
Mega Minion Battle Healer
Mega Minion
Goblins Barbarian Hut Miner
Battle Healer
Goblins
Barbarian Hut
Mega Minion
Wall Breakers
Lightning
Golem
Miner
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Lightning Mega Minion
Barbarian Hut Goblins Mega Minion Battle Healer
Barbarian Hut Goblins Mega Minion Lightning
Barbarian Hut Goblins Mega Minion
Lightning Battle Healer
Goblins Mega Minion
Mega Minion Lightning Barbarian Hut
Barbarian Hut Lightning Battle Healer
Barbarian Hut Goblins
Goblins Battle Healer Miner
Goblins Mega Minion
Mega Minion Barbarian Hut
Barbarian Hut Battle Healer Lightning
Barbarian Hut Goblins Mega Minion
Barbarian Hut
Barbarian Hut Lightning
Barbarian Hut Goblins
Goblins Mega Minion Battle Healer Barbarian Hut
Mega Minion Battle Healer Barbarian Hut
Barbarian Hut
Goblins Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Goblins Battle Healer
Mega Minion Battle Healer Lightning Miner
Goblins Battle Healer Barbarian Hut Lightning
Lightning Battle Healer Barbarian Hut
Barbarian Hut Battle Healer
Goblins Mega Minion Battle Healer Barbarian Hut Lightning
Battle Healer Barbarian Hut
Lightning Goblins Mega Minion Barbarian Hut
Mega Minion Barbarian Hut
Mega Minion
Lightning
Lightning Barbarian Hut
Barbarian Hut
Goblins Mega Minion Battle Healer Barbarian Hut Lightning
Mega Minion Battle Healer Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Hut
Miner
Lightning Barbarian Hut Miner
Lightning Barbarian Hut
Mega Minion
Barbarian Hut Lightning
Miner Lightning
Lightning Goblins
Lightning Miner
Lightning
Lightning Barbarian Hut Miner
Lightning
Lightning Barbarian Hut
Lightning Barbarian Hut
Lightning Barbarian Hut
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion
Lightning Miner
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Hut
Mega Minion
Miner Lightning
Lightning Miner
Lightning Miner
Lightning
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning Miner
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Hut
Lightning Mega Minion
Lightning Miner Mega Minion
Lightning
Lightning
Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076