Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Flying Machine Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Flying Machine Goblin Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Barrel Goblin Drill
The Log
Fire Spirit Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Flying Machine Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Flying Machine Goblin Barrel Goblin Drill Bowler
Fireball
Flying Machine Goblin Barrel Goblin Drill Bowler
Poison
Flying Machine Goblin Drill
Lightning
Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Giant Snowball Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Goblin Drill Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Giant Snowball The Log Goblin Barrel Flying Machine Goblin Drill Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Fire Spirit Zap Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Zap Giant Snowball Goblin Barrel Bowler
Zap
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Bowler The Log
Giant Snowball
Fire Spirit Zap Flying Machine Goblin Barrel Goblin Drill Bowler The Log
Flying Machine
Zap Giant Snowball Goblin Drill Bowler
Goblin Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Goblin Drill Bowler
Goblin Drill
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Goblin Barrel The Log
Bowler
Fire Spirit Zap Giant Snowball Flying Machine Goblin Barrel The Log
The Log
Zap Giant Snowball Goblin Drill Bowler

Synergie w obronie 1 17

Fire Spirit
Zap Giant Snowball Goblin Drill The Log
Zap
Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine Goblin Drill Bowler The Log
Giant Snowball
Fire Spirit Zap Flying Machine Goblin Drill Bowler The Log
Flying Machine
Zap Giant Snowball Goblin Drill Bowler The Log
Goblin Barrel
Goblin Drill
Fire Spirit Zap Giant Snowball Flying Machine The Log
Bowler
The Log Zap Giant Snowball Flying Machine
The Log
Bowler Fire Spirit Zap Giant Snowball Flying Machine Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Flying Machine The Log
Zap Flying Machine Goblin Drill The Log
Bowler Fire Spirit Giant Snowball Goblin Drill
Goblin Drill Bowler
Bowler The Log
Bowler The Log Fire Spirit Zap Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Fire Spirit Zap Flying Machine
Bowler Zap Flying Machine The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Giant Snowball Bowler
Zap Giant Snowball Flying Machine Goblin Drill Bowler The Log
Zap Giant Snowball Flying Machine
Goblin Drill Bowler Fire Spirit Zap Giant Snowball Flying Machine The Log
Fire Spirit Bowler Zap Giant Snowball Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Zap Giant Snowball Goblin Drill Bowler The Log
Goblin Drill Bowler
Fire Spirit Zap Giant Snowball Flying Machine Goblin Drill Bowler The Log
Zap Giant Snowball Goblin Drill The Log Fire Spirit Flying Machine Bowler
Goblin Drill
Bowler Fire Spirit Giant Snowball Flying Machine The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Giant Snowball Bowler
Zap Giant Snowball Flying Machine Bowler The Log
Zap Bowler The Log
Bowler Zap The Log
Goblin Drill Bowler
Fire Spirit Zap Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Bowler
Zap Giant Snowball Flying Machine The Log
Goblin Drill
Flying Machine Bowler
Zap Giant Snowball Bowler The Log
Bowler
Flying Machine Bowler
Zap Flying Machine Goblin Drill Bowler The Log
Bowler Zap Giant Snowball Flying Machine The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Goblin Drill The Log
Zap Giant Snowball Flying Machine Bowler The Log
Flying Machine Goblin Drill The Log
Flying Machine The Log
Fire Spirit Zap Giant Snowball Bowler The Log
Fire Spirit Zap Giant Snowball Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine Bowler The Log
The Log Fire Spirit Zap Giant Snowball Flying Machine Bowler
The Log Zap Giant Snowball Flying Machine
Fire Spirit Giant Snowball Bowler
Zap Flying Machine Bowler The Log
Fire Spirit Zap Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit Giant Snowball Bowler The Log
Flying Machine
Zap Giant Snowball Flying Machine The Log
Zap Giant Snowball Flying Machine Goblin Drill Bowler The Log
Flying Machine Bowler The Log
Giant Snowball
Fire Spirit Zap Giant Snowball Flying Machine Bowler The Log
Fire Spirit Zap Giant Snowball Flying Machine Bowler The Log
Bowler The Log
Giant Snowball
Bowler The Log
Zap Giant Snowball Flying Machine Goblin Drill The Log
Zap Giant Snowball The Log Fire Spirit Bowler
The Log Zap Giant Snowball Flying Machine Bowler
Zap Giant Snowball Flying Machine Bowler The Log
Zap The Log
Fire Spirit Zap Giant Snowball Flying Machine
Zap Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Bowler
Zap Giant Snowball The Log
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Bowler The Log
Zap Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Zap Giant Snowball Flying Machine
The Log
Flying Machine Bowler
The Log Zap Giant Snowball Flying Machine Bowler
Zap Giant Snowball
Flying Machine
Zap Giant Snowball Flying Machine Bowler The Log
Zap Giant Snowball Flying Machine
Zap Giant Snowball Flying Machine Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076