Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Prince Electro Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Electro Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Prince Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Prince Magic Archer
Rocket
Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Earthquake Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Earthquake Goblin Cage Magic Archer Prince Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Earthquake Prince Goblin Cage Magic Archer
Goblin Gang
Firecracker Goblin Cage Prince
Firecracker
Zap Goblin Gang Earthquake Goblin Cage Prince
Earthquake
Zap Firecracker Prince Electro Giant
Goblin Cage
Zap Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Earthquake Electro Giant Magic Archer
Electro Giant
Earthquake Prince
Magic Archer
Zap Goblin Cage Prince

Synergie w obronie 0 19

Zap
Goblin Gang Firecracker Earthquake Goblin Cage Prince Magic Archer
Goblin Gang
Zap Firecracker Goblin Cage Prince Magic Archer
Firecracker
Zap Goblin Gang Earthquake Goblin Cage Prince
Earthquake
Zap Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Goblin Gang Firecracker Earthquake Prince Electro Giant Magic Archer
Prince
Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Electro Giant Magic Archer
Electro Giant
Goblin Cage Prince
Magic Archer
Zap Goblin Gang Goblin Cage Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Firecracker Goblin Cage Magic Archer
Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Prince
Goblin Gang Goblin Cage Prince
Goblin Cage Prince Goblin Gang Firecracker
Firecracker Earthquake Goblin Cage Prince
Goblin Gang Zap Firecracker Earthquake Magic Archer
Zap Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Magic Archer
Earthquake Zap Goblin Cage Electro Giant Magic Archer
Goblin Gang Goblin Cage Prince
Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Zap Firecracker Earthquake Electro Giant Magic Archer
Zap Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Goblin Cage Prince Zap Goblin Gang Earthquake
Zap Goblin Gang Firecracker Earthquake Goblin Cage Prince Magic Archer
Goblin Gang Goblin Cage Prince
Zap Goblin Gang Goblin Cage Prince Electro Giant
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Prince
Goblin Cage Zap Goblin Gang Firecracker Prince Magic Archer
Zap Earthquake Goblin Cage Firecracker Magic Archer
Goblin Cage Prince
Goblin Gang Firecracker Earthquake Prince Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Goblin Cage Prince Electro Giant
Zap Goblin Gang Firecracker Prince Magic Archer
Goblin Gang Zap Goblin Cage Prince
Goblin Gang Prince Zap Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Prince
Firecracker Electro Giant Zap Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Prince Goblin Cage
Goblin Cage Prince
Zap Goblin Cage Firecracker Prince Magic Archer
Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Prince
Zap Goblin Cage Prince Electro Giant
Prince Goblin Gang Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Electro Giant Magic Archer
Goblin Gang Electro Giant Zap Firecracker Goblin Cage Prince Magic Archer
Zap Firecracker Earthquake Goblin Cage Electro Giant Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer Firecracker
Firecracker Zap Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Firecracker Prince
Zap Firecracker Earthquake Magic Archer
Firecracker Electro Giant Zap Magic Archer
Firecracker Earthquake Magic Archer
Earthquake Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Zap Earthquake Prince Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Earthquake Firecracker Magic Archer
Earthquake Firecracker Magic Archer
Earthquake Zap Firecracker Prince Magic Archer
Earthquake Zap Firecracker Magic Archer
Earthquake Magic Archer Firecracker
Earthquake
Zap Firecracker Earthquake Prince Magic Archer
Zap Firecracker Earthquake Electro Giant Magic Archer
Earthquake Prince Magic Archer
Prince
Earthquake Zap
Zap Firecracker Earthquake Electro Giant Magic Archer
Firecracker Zap Earthquake Magic Archer
Zap Prince Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Electro Giant Magic Archer
Zap Firecracker Electro Giant
Zap Earthquake Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Prince
Firecracker Earthquake Magic Archer
Zap Earthquake Goblin Gang Prince Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Prince Magic Archer
Zap Firecracker Earthquake Magic Archer
Zap Electro Giant
Firecracker Prince
Zap Electro Giant Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Firecracker Prince Electro Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076