Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Baby Dragon Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Baby Dragon Witch Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Goblin Hut Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Goblin Hut Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Earthquake
Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Witch Electro Wizard
Fireball
Goblin Hut Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Goblin Hut Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Electro Wizard Goblin Hut Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Hut Baby Dragon Golem Electro Wizard
Goblin Hut
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem
Baby Dragon
Golem Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Poison Witch Electro Wizard
Poison
Golem Zap Baby Dragon
Witch
Zap Baby Dragon Golem
Golem
Baby Dragon Poison Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Goblin Hut Baby Dragon Witch
Goblin Hut
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Poison
Zap Electro Wizard
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Hut Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch
Zap Baby Dragon Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Witch Electro Wizard Zap Goblin Hut Baby Dragon
Zap Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Zap Witch Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Poison Witch Electro Wizard
Zap Goblin Hut Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison Witch Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Hut Witch Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Poison Zap Goblin Hut Baby Dragon Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch
Witch Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Zap Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Baby Dragon Witch
Goblin Hut Witch Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Poison Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Baby Dragon Witch Electro Wizard
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Hut Baby Dragon Poison
Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap
Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Poison Zap Electro Wizard
Poison Zap Baby Dragon
Poison Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Zap Goblin Hut Baby Dragon Poison
Zap Goblin Hut Baby Dragon Poison Witch
Goblin Hut Baby Dragon Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison
Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison Baby Dragon Witch
Witch
Poison Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison Witch
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Goblin Hut Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap
Zap Poison Electro Wizard
Poison
Zap Electro Wizard Goblin Hut Witch
Poison Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Zap Baby Dragon Poison Witch Electro Wizard
Zap Poison Witch Electro Wizard
Poison Zap Baby Dragon Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076