Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Elixir Collector Goblin Giant Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Goblins Skeleton Barrel
Zap
Goblins Skeleton Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer
The Log
Goblins Skeleton Barrel
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Goblins Skeleton Barrel
Royal Delivery
Goblins Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Mother Witch
Fireball
Skeleton Barrel Elixir Collector Magic Archer Mother Witch
Poison
Skeleton Barrel Elixir Collector Magic Archer Mother Witch
Lightning
Valkyrie Elixir Collector Magic Archer Mother Witch
Rocket
Valkyrie Elixir Collector Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Elixir Collector Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Mother Witch Elixir Collector Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Valkyrie
Giant Snowball
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Giant Magic Archer Mother Witch
Skeleton Barrel
Giant Snowball Valkyrie Goblin Giant Magic Archer
Valkyrie
Goblins Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer Mother Witch
Elixir Collector
Goblin Giant
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Giant Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Valkyrie Goblin Giant Magic Archer

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Goblins Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Giant Magic Archer Mother Witch
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Valkyrie
Giant Snowball Magic Archer Mother Witch
Elixir Collector
Goblin Giant
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Goblins Giant Snowball Valkyrie Goblin Giant Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Valkyrie Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Giant Magic Archer
Goblins Valkyrie
Goblins Giant Snowball Valkyrie
Goblins Valkyrie
Valkyrie
Goblins Giant Snowball Valkyrie Magic Archer Mother Witch
Giant Snowball Magic Archer
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Giant Magic Archer
Goblins
Goblins Giant Snowball Valkyrie
Goblins Valkyrie Mother Witch Giant Snowball Goblin Giant Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Goblins Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball
Goblins Valkyrie
Goblins Giant Snowball Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Valkyrie Magic Archer Mother Witch
Valkyrie Goblins Giant Snowball Goblin Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer
Goblins Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Mother Witch Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Giant Magic Archer
Goblins Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Goblins Giant Snowball Valkyrie Magic Archer
Goblin Giant
Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Magic Archer
Goblins Valkyrie Goblin Giant Magic Archer
Valkyrie Giant Snowball Magic Archer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Valkyrie
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Giant Magic Archer
Skeleton Barrel Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Magic Archer
Mother Witch Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Giant Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel
Goblins Giant Snowball
Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Mother Witch Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer Mother Witch
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076