Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Miner Fisherman
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Miner Fisherman
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Fisherman
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Miner Fisherman
Fireball
Minions Goblin Gang Fisherman
Poison
Minions Goblin Gang Fisherman
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Minions Goblin Gang Earthquake Miner Fisherman Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Earthquake Goblin Giant Miner Giant Snowball Minions Fisherman
Giant Snowball
Earthquake Zap Goblin Giant Miner
Minions
Miner Zap Goblin Giant Fisherman
Goblin Gang
Miner Goblin Giant
Earthquake
Zap Giant Snowball Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Giant Snowball Minions Goblin Gang Earthquake Fisherman
Miner
Zap Minions Goblin Gang Giant Snowball
Fisherman
Zap Minions Goblin Giant

Synergie w obronie 2 15

Zap
Goblin Giant Giant Snowball Minions Goblin Gang Earthquake Miner Fisherman
Giant Snowball
Goblin Gang Zap Minions Earthquake Goblin Giant Miner Fisherman
Minions
Zap Giant Snowball Goblin Giant Fisherman
Goblin Gang
Giant Snowball Zap Miner Fisherman
Earthquake
Zap Giant Snowball
Goblin Giant
Zap Giant Snowball Minions
Miner
Zap Giant Snowball Goblin Gang
Fisherman
Zap Giant Snowball Minions Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Minions Goblin Giant
Zap Minions Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Fisherman Giant Snowball Minions
Minions Goblin Gang Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Zap Giant Snowball Minions Earthquake
Giant Snowball Minions Zap Goblin Gang
Earthquake Zap Goblin Giant
Minions Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Giant Snowball Miner Fisherman
Minions Goblin Gang Zap Giant Snowball Earthquake Goblin Giant Fisherman
Minions Zap Giant Snowball Goblin Gang
Zap Giant Snowball Minions Goblin Gang Earthquake
Zap Giant Snowball Minions Goblin Gang Earthquake
Goblin Gang
Zap Giant Snowball Goblin Gang Fisherman
Minions Goblin Gang Fisherman
Zap Giant Snowball Minions Goblin Gang Fisherman
Zap Giant Snowball Earthquake Minions Fisherman
Fisherman
Goblin Gang Giant Snowball Minions Earthquake Goblin Giant Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Giant Snowball Fisherman
Zap Giant Snowball Goblin Gang Miner Fisherman
Goblin Gang Zap Minions Goblin Giant Fisherman
Goblin Gang Zap Goblin Giant Fisherman
Goblin Gang Goblin Giant Fisherman
Zap Giant Snowball Minions Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Minions Goblin Giant
Goblin Giant Fisherman
Zap Giant Snowball Minions
Goblin Gang Goblin Giant
Minions
Zap Giant Snowball Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Zap Minions Goblin Giant Fisherman
Minions Zap Giant Snowball Earthquake

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake
Zap Giant Snowball Miner Fisherman
Earthquake Goblin Giant Miner
Earthquake
Zap Giant Snowball Earthquake
Zap Giant Snowball Minions Goblin Giant
Earthquake
Earthquake Zap Giant Snowball
Miner Zap Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Minions Goblin Gang Fisherman
Miner Zap Earthquake Fisherman
Zap Giant Snowball
Earthquake Giant Snowball Miner Fisherman
Earthquake Minions Fisherman
Earthquake Zap Giant Snowball Fisherman
Earthquake Zap Giant Snowball
Earthquake
Giant Snowball Earthquake
Minions Fisherman
Zap Giant Snowball Earthquake Fisherman
Zap Giant Snowball Earthquake Miner
Minions Earthquake
Giant Snowball
Fisherman
Earthquake Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Earthquake
Fisherman
Miner Zap Giant Snowball Earthquake Fisherman
Zap Giant Snowball Miner Fisherman
Miner Zap Fisherman
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Minions
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Earthquake Miner
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake
Zap Earthquake Minions Goblin Gang
Zap Giant Snowball
Miner Goblin Gang
Zap Giant Snowball Earthquake
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Minions Goblin Gang
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Goblin Giant Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076