Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Archers Cannon Goblin Gang Hog Rider
Zap
Archers Cannon Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Archers Cannon Goblin Gang Bandit
The Log
Archers Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit
Earthquake
Archers Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit
Fireball
Archers Cannon Goblin Gang Hog Rider Bandit
Poison
Archers Cannon Goblin Gang
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Cannon Goblin Gang Bandit Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Cannon

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Archers Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang Hog Rider The Log
Hog Rider
Zap Goblin Gang The Log Archers Mini P.E.K.K.A Bandit
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Archers Goblin Gang Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 16

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Archers Goblin Gang The Log Bandit
Archers
Zap Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Cannon
Zap The Log Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Zap Archers Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Archers Cannon Goblin Gang
Hog Rider
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Zap Archers Goblin Gang Bandit
Bandit
Zap Archers Cannon Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Goblin Gang The Log Bandit
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Zap Archers Cannon Bandit
Zap Archers Cannon Goblin Gang
Zap Cannon The Log Bandit
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Bandit
Archers Goblin Gang Zap Cannon The Log Bandit
Zap Archers Goblin Gang
Cannon Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang The Log Bandit
Zap Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Bandit
Zap Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Cannon Zap Archers Goblin Gang The Log Bandit
Zap The Log Archers Cannon Bandit
Mini P.E.K.K.A Cannon
Goblin Gang Archers Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Archers Bandit
Bandit Zap Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Bandit Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap The Log Bandit
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Cannon Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Bandit
Archers Cannon
Goblin Gang Zap Archers Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Archers Cannon Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
Zap The Log Bandit
The Log Bandit
The Log
Zap The Log
Zap
Archers The Log
The Log Zap
The Log Zap Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bandit
Zap Archers
The Log Bandit
Bandit
Zap The Log
Zap The Log Bandit
The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Zap Bandit
Zap The Log Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Archers
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bandit
Zap
The Log
Zap Archers Goblin Gang Bandit
Zap Archers
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log Zap
Zap
Zap Goblin Gang The Log
Zap
Zap The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076